66RPG之前就分成橙光和RM6R了。近年来,RM6R从管理员到会员们大家都在努力改变站点的形象,增添内容(比如游戏发布区的改革、对授权素材的推广),没想到还没完成,就突然收到了关站的消息。幸运的是以往的站点内容和用户们已经转移到了Project1(rpg.blue),新的论坛改版也正在进行当中。
请问@Yoge 这种情况是否需要修改问题的描述……?
不论是RM6R,还是橙光的站友们,对于这个特殊的事件都是受到冲击、无法回避的。
作为RM6R的用户,我看到所有管理员和斑竹们都为网站的保存和发展都付出了很多。几位往年的6R用户为新论坛提供了服务器和技术支援(比如zh和囧叔等等)。管理员fux2努力争取到P1论坛可以保存以往内容的授权(因为它已经是和六趣并没有关系的独立论坛了)。回转寿司和迷糊的安安两位管理员以及斑竹们最近正在紧张地讨论设立新的积分机制的事务。论坛改版的公告可以看这里,其中关于版权化的内容摘录如下:
RM6R建立的时代和P1建立的当下整个制作环境截然不同,12年前还很难获取的授权素材如今已经随处可寻,国内的整体版权观念都在逐步改善,所以在脱离六趣的同时,论坛也会进一步朝着鼓励版权化的方向推进。
由于之前的历史遗留问题过于严重,这方面的改革并不会一步到位,而将以素材区为主、游戏区为辅的方式逐步展开,首先设法为大家提供一个能更容易地获取授权素材的环境并鼓励这些素材的使用,以此一点点让更多的作者养成使用授权素材的好习惯。
素材区的改版已经开始,游戏区的改革过一段时间也会提上讨论日程。
从以往的帖子也能看出,尽管历史和大环境比较艰难,但论坛一直在努力,这次借着改版的机会,许多设施和规章都重新完善起来,应该能逐步改善某些制作者的观念,达到比较好的效果吧。
橙光论坛也开办了“我与66RPG论坛之间的回忆”的纪念活动,因为了解不多所以也不多说啦,从大家的留言中也能看到对66RPG这个即将逝去的名字的深切怀念和依依不舍。
我觉得,国内独立游戏制作者的群体已经非常大了,也许并不在乎一个小小的RM论坛的命运。不过不论对于当年在6R生活过,还是在使用RPGMaker自制游戏的制作者们,都会带着遗憾、怀念与梦想,继续努力下去吧。引用回转寿司的一句话,“6R论坛会死,但是RM不会”,现在正努力重建论坛的大家就是这一点最好的说明。
Ufozhou 1年前
琪露诺 [作者] 1年前
Ufozhou 1年前
琪露诺 [作者] 1年前
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