有个屁影响,RM圈子早就死很久了,一直都是散兵游勇自己玩自己的,连影响力都没有,何来影响
当初此公开辟自己的财源而将RM论坛冷藏就注定某一天会完全甩掉这个包袱。现在时辰已到罢了。
追加:
就算他现在自行关掉了,扫尽历史的尘埃里了,我也还是要说,6R论坛对于国内RM圈子的破坏性要远大于建设性。他的关站不过是用行动正式宣告国内RM圈子连最后一根尾巴也消失掉而已。
6R的破坏性在哪儿?在于他给许多接触RM的用户,以及许多对游戏制作有憧憬的人一个虚幻的梦想,以为靠着使用RM就能够进入游戏界,又或者建立名声之类。为了让人有这种感觉,他们就只能通过提供无版权素材、技术垄断、个人崇拜等方式来实现,结果就是表面看似很热闹,实际上只是在内耗。
个人游戏制作其实是个投入跟产出不成比例的活动,因为游戏制作是个复合型的创造工作,不是你会其中一两样就会有像样作品出来。结果就是,要么用肮脏的手段达到成本降低(盗取素材、破解资源等),要么用已经现成的模板,要么彻底削弱其他方面只专注于某一项。所以就算是在日本或欧美,能够做出来的作品大多数都完成度较低,或者技术力不高把力气都花在了如何体现个人特色之上。只是他们有相对较严格的版权意识和完善的版权氛围,所以不太敢造次。到了国内,到了6R,就完全是脱缰野马,我行我素了。
这的确在短时间内凝聚了人气,并由此产出优秀的制作人和作品。但这个环境毕竟是病态的,是为了快速牟利而存在的圈子,结果就是当RM这个载体在6R膨胀到无法再获利的时候,RM反而成了累赘。所以6R才会断然转而去搞那个烂鬼『橙光』。而当初那些被6R美好设想引进来的RM爱好者,才猛然发现自己不过是网站用来投资的工具而已——他们制造的人气被转换成新工具『橙光』的账面数据,之前辛苦积攒下来的资本也都成全了那玩意,给他开局所用了。
当他们甩掉RM这个不再能为他们产生利益的包袱,RM圈子就已经名存实亡了。现在彻底关掉,不过是把最后的尾巴也消灭掉而已。所以有什么影响?