格斗游戏中有远距离武器或招式的角色会不会更有优势?为什么?

0 条评论


  • 6

    MEWZERO

    二叔Tarqrafithe_saya 等 6人赞同

    这个问题太片面了啊,一个招式的性能除了判定范围以外,伤害、出招硬直、收招硬直、受创判定移动也会影响招式的性能。角色性能也是由连段伤害、爆发力、抗压、压制、择、起手等很多方面影响的。

    这个问题如果其他方面一样的话,那当然范围越大越好,多一个长距离技能在立回时也能多一个选择。

    对于一般角色来说,飞行道具只作为牵制的手段,而且也会被带有穿波的技能对策。长距离的打击技则通常是用于打差合,硬直高无法连段,并且通常会使受创判定前移。

    对于远距离特化的角色,通常也会从其他方面来平衡,比如街霸系列的达尔西姆和苍翼系列的v13,他们的体力都比常规角色低,且缺少无敌技比较不抗压,也很难有伤害很高的连段。

    话说如果一个格斗游戏真的能一个招式或者一直厨长距离技能就能赢的话,那大概不是玩家太菜缺乏对策就是平衡太烂了吧。

    发布于 2017-09-02 20:00:24 0 条评论


  • 2

    二叔

    五十万 赞同

    升波体系肯定会在相性上有所提升,这是毋庸置疑的,毕竟你多了一种牵制方式。但有提升不见得很大,也不见得就很实用。比如你玩霸王丸的时候大部分时间都不会去用旋风烈斩的吧。

    在没有特殊的反飞行道具机制(比如33的blocking)的情况下,要从根本上探究飞行道具和距离较远的拳脚有没有实用价值,还是要去看帧数表和判定。不只是自己招式的帧数表,还包括跳跃、DASH、等等各方面。

    解决这个问题需要涉及的范围太广,简而言之我只能说“具体游戏具体分析”

    发布于 2017-09-02 05:27:13 1 条评论


  • 1

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    柔王丸 赞同

    实际上,这个问题你得跳出格斗游戏的概念所限能比较看得明白。

    首先,看回合制游戏,高级战争中,坦克和火炮两种兵器,火炮的攻击范围大得多,但是却没有任何优势,因为它一个回合,只能做攻击或者移动两者之一,而坦克可以把攻击和移动做成一个行动。

    然后,你看暗黑2的PVP 狼德的近战攻击力超强,但是毫无PVP价值,为啥,因为同一时间(类似回合制的一回合)它只能攻击 或移动二选一,而近战PVP有价值的全部是位移技能,比如蛮子的旋风斩,圣骑的冲锋。

    所以回到格斗游戏,格斗游戏和一般动作清版比较象,攻击时不能位移,所以你发波和远距出拳出棍时,其它类似回合你做一个远程攻击,但格斗游戏里有类似 跳踢跳拳,身体冲撞技,这类的位移+攻击的动作,所以远程的优势也就等于没有了。

    发布于 2018-11-15 20:13:11 0 条评论


  • 1

    公羊承影一个永远喜欢格斗游戏的不老少年

    darklight 赞同

    不说不平衡的情况,因为那种是特例,咱们只说正常情况。

    远距离特化角色会在立回方面更有优势,但缺点就是被压制后的损失很大、以及压制能力比较弱,所以用起来其实是很难的。而且有些角色虽然是远距离特化,但因为本身的特性原因会有受击判定变大等变化,这种情况下对机师的技术也会有比较高的要求。

    另外就是飞行道具,飞道作为牵制招式,虽然在某些情况下很好用,但是大部分情况下都可以用其他的方式来对策。尤其是波升流龟仙人,可以通过诸如骗升龙等方式进行反制。方法很多,总体而言还是看对策。

    发布于 2017-10-25 17:15:24 0 条评论


  • 1

    刘菠萝不专业玩家 喜欢奇奇怪怪的东西

    刘菠萝 赞同

    格斗游戏让你绝望的不是远程飞来飞去的波 是黏在你身上打得你动不了的连招

    发布于 2017-09-01 21:39:01 0 条评论


  • 1

    黄达一拳一个小粉红 一脚踢飞五毛狗

    黄达 赞同

    因为你打他的棍子 他也会扣血 发波也不代表厉害 当然小学生对波我无话可说 真真硬核的格斗游戏玩家 都是追求连招的 所以远程技能相对鸡肋 也很难接技能 

    发布于 2017-09-01 16:56:08 0 条评论


  • 0

    wooyaya

    格斗游戏核心是平衡和节奏感;

    多种多样的武器和人物设定都是为了丰富策略性和玩法,是不会撼动核心的平衡性的,只能说是萝卜青菜各有所爱,而且各种打法都有各种应对的措施;


    这方面做的最好的个人觉得是GGXX,每个人的操作战术完全不一样 风格迥异。

    而且拳皇街霸的整体差异还是没有GGXX那么大的

    发布于 2018-02-23 15:32:35 0 条评论


  • 0

    苦桑for the king

    俗话说一寸长一寸强,但是这句话的前提的,你运用“长”用的够好,比如吃鸡,你没抢和对方有枪,优势就不同了。但是如果你拳头打的准,对面枪法很水,这又是一种结果了。所以长手是厉害的必然条件,但是前提是你能很好的运用。

    发布于 2017-09-02 21:03:44 0 条评论


  • 0

    LIUbk养老玩家,只玩最低难度

    当然有优势了,一般我和朋友去网吧,LOL的匹配时间总是用来拳皇对战,对于两个格斗菜鸡而言,拳皇02UM里,罗伯特+雅典娜+八神庵是最强组合了,波升流也是最脏的套路。

    可能有人要说高手不在乎,不过今年的evo比赛中,街霸中发波逼着跳跃抓投就有很多,而今年evo拳皇冠军大表哥非常多的使用了比利这一角色,赛前还练习过罗伯特,从侧面也承认了游斗型打法的强势。

    不过如果你一直发波,不是很赖吗,反正坐在我旁边和我对战的比我高,比我壮,我是不敢这么玩的。

    早些年街机厅不知道多少人因为赖挨了打。

    发布于 2017-09-01 22:28:19 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

格斗游戏都有哪些快捷输入指令?

4人关注 2个回答

龙珠Z武道会和龙珠Z电光石火在系统上有何不同?

3人关注 0个回答

Roguelike 游戏的永久死亡机制有什么意义?

16人关注 7个回答