实际上,这个问题你得跳出格斗游戏的概念所限能比较看得明白。
首先,看回合制游戏,高级战争中,坦克和火炮两种兵器,火炮的攻击范围大得多,但是却没有任何优势,因为它一个回合,只能做攻击或者移动两者之一,而坦克可以把攻击和移动做成一个行动。
然后,你看暗黑2的PVP 狼德的近战攻击力超强,但是毫无PVP价值,为啥,因为同一时间(类似回合制的一回合)它只能攻击 或移动二选一,而近战PVP有价值的全部是位移技能,比如蛮子的旋风斩,圣骑的冲锋。
所以回到格斗游戏,格斗游戏和一般动作清版比较象,攻击时不能位移,所以你发波和远距出拳出棍时,其它类似回合你做一个远程攻击,但格斗游戏里有类似 跳踢跳拳,身体冲撞技,这类的位移+攻击的动作,所以远程的优势也就等于没有了。