格斗游戏核心是平衡和节奏感;
多种多样的武器和人物设定都是为了丰富策略性和玩法,是不会撼动核心的平衡性的,只能说是萝卜青菜各有所爱,而且各种打法都有各种应对的措施;
这方面做的最好的个人觉得是GGXX,每个人的操作战术完全不一样 风格迥异。
而且拳皇街霸的整体差异还是没有GGXX那么大的
回答了问题 发布于 2018-02-23 15:32:35
格斗游戏核心是平衡和节奏感;
多种多样的武器和人物设定都是为了丰富策略性和玩法,是不会撼动核心的平衡性的,只能说是萝卜青菜各有所爱,而且各种打法都有各种应对的措施;
这方面做的最好的个人觉得是GGXX,每个人的操作战术完全不一样 风格迥异。
而且拳皇街霸的整体差异还是没有GGXX那么大的
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