有“梗”的游戏是不是更吸引玩家?

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  • 3

    悠然一名游戏策划

    Yumeki蓝天地韵浅忆 赞同

    梗是一种锦上添花的的东西,如果游戏的品质很好,梗可以:

        1. 通过黑话的方式,让玩家形成类似小圈子的亲密感。

        2. 帮助游戏进行传播。


    但花再漂亮也代替不了锦的作用。 游戏品质不好的话,再怎么玩梗,也没人会理会的

    发布于 2017-08-31 00:42:45 0 条评论


  • 2

    优可酱业余玩家

    苏打汽水浅忆 赞同

    梗是一种便于传播的东西,比如我们见到的黑话、表情包,是把游戏里有趣的元素成了一句话甚至一个词、一张随手上传的小图片,传播起来非常方便。对于圈外人士,看到了自己不了解的梗,常常会因为好奇,或者想了解这个圈里的事情而主动去询问、查阅这个梗的来源。所以答案是肯定的。

    但梗既然浓缩了游戏里原来的内容,而且往往只选择一个方向(或者说是卖点),就容易出现不够丰富的问题。想要传播得广,就需要通俗易懂、简单直白,又不能太过有深度。而且梗通常和一些流行元素绑定着,会比较局限。所以一个游戏有“梗”确实吸引玩家,但仅凭“梗”容易落入俗套。

    举个例子,FGO的骑士迪昂经常因为游戏设定性别可变,被拿来玩女装梗,结果现在许多人一谈到迪昂就是女装,梗玩得不亦乐乎,消费着女装群体,却并不知道迪昂在背景、性格、关联人物等其它方面的设定。

    更新于 2017-08-31 16:19:15 0 条评论


  • 2

    彭达

    浅忆彭达 赞同

    其他因素一致的情况下,有梗的游戏比完全没有梗的游戏更能吸引玩家

    1.为什么“梗”能吸引玩家?

    1)游戏中的“梗”能更有利于传播,传播广,曝光度高,会引来更多的玩家;

    2)梗在交流的过程中会产生身份认同,提高玩家忠诚度,留住玩家。

    忠诚度高的玩家又会主动传播游戏……循环往复……

    2.梗怎么做到的吸引玩家?

    梗一般是高粘性内容,能让人印象深刻,过目不忘。有着简单明了,意料之外情理之中,能引发人情绪共鸣,充满故事情节等特点具体每个特点在传播中有什么用,可以阅读《让创意更有黏性》《共鸣:内容营销方法论》

    3.“传火吗,朋友?” 梗分析

    它是黑魂结局选项的一种,它的回答代表你对游戏某一种结局的认同。

    1)内容简单明了。

    2)意外(传什么火?什么是传火?啊 原来是这个意思)。

    3)可信(原来是这个意思,合情合理)。

    4)具体生动{玩家会回忆起自己被虐千百遍的游戏过程。

    5)情感(激起记忆中游戏过程中产生的情感,愤怒,欣喜,伤心等)

    6)故事{游戏情节}

    我就是一个被传火梗吸引而去自己查情节的非黑魂玩家……

    4.梗本身是锦上添花的作用,传播很依赖游戏质量,从ow梗出现次数变少,就可以看出来,如果玩家对游戏认同感降低是不会去主动传播的

    更新于 2017-09-02 01:02:00 1 条评论


  • 2

    兀餮游戏玩家

    兀餮浅忆 赞同

    有梗存在的游戏一般跟容易吸引路人玩家

    梗是很容易传播的,还能在社交上推广

    比如:

    1.没有守望屁股玩我就要死了。

    守望屁股是啥啊?

    是守望先锋啊,挺好玩的一款游戏

    哦是吗,那一起玩?

    好啊好啊


    2.传火吗,朋友

    传什么火?

    黑魂啊,很好玩的,来试试吧,给手柄(对高难度有所听说,朋友在旁于是尝试,朋友的欢乐气氛,老玩家的指引,打过第一个boss)

    还不错啊(满足了虚荣心,入坑)

    发布于 2017-08-30 22:34:34 0 条评论


  • 2

    OOCH线上喷子,线下逗比

    OOCH浅忆 赞同

    梗本身就是一种软广告。

    玩家本来就是社会中的少数派,所以大部分人会更加希求在网络上寻找归属感。

    而梗这种东西的传播范围有限,一般只能在有限的某特定游戏圈子使用,有不少人是为了能够接触,了解这种梗,并凭借其交流作用满足自己的归属感而接触相关的游戏。

    梗吸引的玩家并不是大街上随便过往的路人,而常常是那些对某游戏持观望态度的人群,因为他们最渴求这种归属感。

    发布于 2017-08-30 22:14:16 0 条评论


  • 1

    大城小胖不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

    浅忆 赞同

    有的梗 ,是因为游戏的火爆, 老玩家总结除了一些梗, 然后这些梗的流传 又给游戏带来了更多的传播度和话题性。 这种梗我是服气的。


    但是有的游戏 刻意造梗、故意蹭热梗的做法,我是不欣赏的。 当然, 我只是不欣赏这种造梗的做法, 游戏本身如果好玩,我还是会支持的。

    发布于 2017-09-01 01:11:54 1 条评论


  • 1

    Tokikku从入门到入土

    浅忆 赞同

    对我来说,有我不懂的梗就会去插是什么意思,我会去找相关的资料,慢慢的我就会对包含这个梗的游戏感到熟悉,我也会对它感兴趣。相比起那些没有什么梗的游戏来说,我会更早的发现这些游戏的优点。或许有些有梗的游戏不如一些冷门游戏好玩,但起码它的知名度大了,玩的人和感兴趣的人自然会多。

    发布于 2017-08-31 20:07:51 0 条评论


  • 1

    zc74560独立游戏爱好者

    浅忆 赞同

    是我,是我先,明明都是我先来的……玩梗也好,届不到也好,还是喜欢白色相薄也好

    最初很多熟练的梗学家并没有玩过WA和看过番吧。

    发布于 2017-08-31 17:51:22 0 条评论


  • 1

    薏米炖玉米

    浅忆 赞同

    对我来说是的。 我喜欢玩梗,和玩同款游戏的朋友聊天的时候也喜欢用梗来对话。怎么说呢,虽然旁人根本听不懂,但是就是因为这样才有趣23333

    发布于 2017-08-30 22:30:51 0 条评论

  • 1个回答被折叠 (为什么折叠?)


  • 8

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liangicubic二叔 等 8人 赞同

    还有2B小姐姐什么的

    伪厨之间互相寒暄,一般靠梗

    发布于 2017-08-30 20:50:54 2 条评论

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