其他因素一致的情况下,有梗的游戏比完全没有梗的游戏更能吸引玩家
1.为什么“梗”能吸引玩家?
1)游戏中的“梗”能更有利于传播,传播广,曝光度高,会引来更多的玩家;
2)梗在交流的过程中会产生身份认同,提高玩家忠诚度,留住玩家。
忠诚度高的玩家又会主动传播游戏……循环往复……
2.梗怎么做到的吸引玩家?
梗一般是高粘性内容,能让人印象深刻,过目不忘。有着简单明了,意料之外情理之中,能引发人情绪共鸣,充满故事情节等特点具体每个特点在传播中有什么用,可以阅读《让创意更有黏性》,《共鸣:内容营销方法论》。
3.“传火吗,朋友?” 梗分析
它是黑魂结局选项的一种,它的回答代表你对游戏某一种结局的认同。
1)内容简单明了。
2)意外(传什么火?什么是传火?啊 原来是这个意思)。
3)可信(原来是这个意思,合情合理)。
4)具体生动{玩家会回忆起自己被虐千百遍的游戏过程。
5)情感(激起记忆中游戏过程中产生的情感,愤怒,欣喜,伤心等)
6)故事{游戏情节}
我就是一个被传火梗吸引而去自己查情节的非黑魂玩家……
4.梗本身是锦上添花的作用,传播很依赖游戏质量,从ow梗出现次数变少,就可以看出来,如果玩家对游戏认同感降低是不会去主动传播的
彭达 [作者] 1年前
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