几个原因:
1)历史
当年小霸王盛行的时候,ACT正鼎盛(超马可谓巅峰作品),而且没有语言障碍,再加上塞尔达量少价格高,第一作的接触面就差了N个量级。没玩过也见过。
2)游戏自身
塞尔达是带解谜要素的AVG,节奏略慢,适合独自探索、思考,玩进去沉浸感极佳,但其他看的人无感甚至不知所云。属于牛B写在馅里,独吞专享。因此塞尔达顶天卖也就是全球七八百万的量。
马里奥是以跳跃为核心的平台ACT,关卡精妙、操作感强、节奏紧凑、极具观赏性,且美术风格受众面更广、画面精美,独享、众乐乐皆佳,适合外行看热闹内行看门道。牛B都写在脸上,传播效果甩塞尔达N条街,单作全球卖几千万是明证。
3)类型和商业拓展
马里奥是老任当家王牌明星,有一系列衍生作品,包括马车、马趴、各种马球、马里奥RPG、纸片马、马医生……马车卖的比正作还多。还常携带主角光环去其他合作作品,比如大乱斗、马索、马兔等。整个一超级流量网红,曝光量极高!看林克多低调,被人常叫做塞尔达都不急不躁的。
综上所述,塞尔达真是最被埋没和低估的系列,对于非塞尔达玩家来说……
为何塞尔达系列不如马里奥、宝可梦这么知名?
0 条评论