一、首先这个问题,我也不清楚,所以专门去请教了一下之前的主程大佬。来简单普及一下,简单理解下:
1.国人刚进入ios市场,发布的APP都是特别便宜的,导致国外都被这种APP刷榜,拉低了国外的付费情况。
2.所以苹果设立了最低0.99美元,也就是6元。
3.安卓是为了配合苹果的价钱,所以也这么定,运营活动好做,也方便,否则安卓玩家还得自定义输入价格来充6元。
4.后来苹果为了拉动国区付费情况,就出了更低的,1元和3元。
二、苹果为了推动国区付费(为了自己赚更多的钱),同时推行两个方案
1.降低付费底线:原先是0.99美元,也就是6元,新开了1元和3元两个更低档位。
2.推广银联卡绑定减少充值流程:之前付费必须先拿卡给账号里冲钱,改成了绑定卡直接在卡里扣钱。
三、就想选择最低价格,哪有什么高深原因。如果苹果开放1分钱,你信不信国产氪金手游纷纷出来1分钱礼包,这年头,为了赚钱,为了KPI,早都不要脸了
手游充值为什么要设置6元一档?
刚刚在《你曾经参与过并失败的游戏,失败的原因是什么?》(链接:https://cowlevel.net/question/1915797)中看到有人提到制作人不懂手游充值为什么要设置6元一档。
所以想问一下,如何手游充值要设置6元一档?
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