伐梨道人 瞎玩游戏的 回答了问题 发布于 2017-08-16 14:00:21 手游充值为什么要设置6元一档? 一开始是苹果规定的,为了对应1美元,同理648差不多是100美元。后来就成习惯了。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 伐梨道人 的更多回答 查看所有回答 如何评价《弹丸论破》系列学级裁判环节的各种小游戏? 大型游戏里内嵌趣味小游戏是日系游戏的一个优良传统了,不只弹丸这么干。我印象里好多游戏都有,最突出的是key社,虽然是做galgame的,但是每作游戏里几乎都有小游戏。当然像《极限脱出》这种本身就是由小游戏组成的游戏就更不用说了。 而且,弹丸系列的小游戏本来就是 ... 有哪些素质过硬却停止推出续作的游戏系列? 传送门,半条命,求生之路。 (我G胖今天就要教你什么是3) 炉石《冰封的骑士》新橙卡实用程度排名如何? 我觉得是阿福,虽然现在没啥人带。为啥?因为费用低能打亡语配合啊。 该问题的其他回答 三胖 回答 2017-08-17 手游充值为什么要设置6元一档? 国外定的最低价格是1美金 换成人民币当时汇率是6块左右 当时的手游CPA成本大概在6块左右 所以来一个6元首充礼包可以保证回本 6L清风 回答 2017-08-17 手游充值为什么要设置6元一档? 一、首先这个问题,我也不清楚,所以专门去请教了一下之前的主程大佬。来简单普及一下,简单理解下: 1.国人刚进入ios市场,发布的APP都是特别便宜的,导致国外都被这种APP刷榜,拉低了国外的付费情况。 2.所以苹果设立了最低0.99美元,也就是6元。 3.安卓是为了配合苹果的价钱,所以也 ... Frozen 回答 2017-08-17 手游充值为什么要设置6元一档? 因为是和美元挂钩,AppStore买东西一次购买最多100美元,折成rmb,差不多是648,最低1美元,就是6块 hnhhm2009 回答 2017-08-16 手游充值为什么要设置6元一档? 应该一开始是汇率问题导致的 当然根本的原因是采用这种“微支付”的让玩家感受不到自己在花钱,除了对在网络上花钱比较谨慎的人,大多数人会因为消费金额较小而不假思索的随手花出。 今天六块,明天六块,一周后再六块 等他反应过来的时候可能都几千上万花出去了 另外,一旦开了这么个头, ... 茕碎 回答 2017-08-16 手游充值为什么要设置6元一档? 相信我如何苹果支持每次只充值1元。。绝对会有一元充值档,这个充值是一个无伤大雅的试探,玩家可以通过这个充值至少保持1个小时左右快感,如果玩下来,恭喜你入坑了,如果你离开,至少提高我的充值付费率。。比较极端是光明大陆,好像我记得充值只有2档,6块和648块,区分好明显,先试 ... ZombleKingdom 回答 2017-08-16 手游充值为什么要设置6元一档? 我个人理解是吸引冲动消费 。为了吸引玩家第一次付费和培养后续消费动力,之前所在的项目组游戏就把6元礼包折扣高达5000%,即使是648元最高折扣也不过2500%左右。
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