《绝地求生:大逃杀》、《守望先锋》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》这几款游戏的未来发展会怎么样,《绝地求生:大逃杀》会不会比其他几款大作发展的更好?

1 条评论


  • 11

    Saber最近沉迷彩虹六号的一名咸鱼玩家

    Saber刘长乌hnhhm2009 等 11人赞同

    作为 一个 四款游戏都有很长时间接触的玩家 我可以负责任的告诉你  四款游戏 都有长处 都有短板 

    就[绝境求生]而言 其实有一股当时H1Z1 的味道 那就是 都是主播 带起来的节奏 导致国内玩家大量涌入 不过PUBG 靠着 比H1Z1丰富的游戏内容 更好的画面 慢慢的替换了 H1Z1的地位 连续几周Steam 销量榜第一 不过未来PUBG的 发展 我个人觉得还不能 太早的下定论 因为 PUBG有着过高的 门槛  优化太差 吃相难看等 负面 ,而且 谁也不知道 观众突然一天会不会又喜欢上其他游戏了呢? 就竞技性而言 也没有LOL那样的可看性 绝大部分人 就是看主播唠嗑 看主播怎么死而已 .

    R6说实话 不知不觉就满满的火了起来  我也玩了很长时间 现在也依旧在玩 每局都有紧张刺激的感受 和CSgo的 反恐不一样 R6更接近写实 将现实中的反恐 刻画了出来 虽然对新人很不友好 不过说实话 这游戏 只要LYB就可以了 你LYB也可以阴死100多级的dalao 当你 突然有一天 三杀 四杀 甚至五杀 你就会突然发现这游戏的乐趣 草泥马这游戏真好玩!

    守望 是我见过玩家流失最快的一款网游 单说 他的游戏性 还是蛮不错的 之所以 玩家流失过多 还是主要是 这几点 更新过于缓慢 外挂横行  还有就是环境太差 真的是环境极差 如果有一句话不好 队友恐怕就要重建帝国 心理素质真的不够硬的话 玩着真的很难受 

    CSgo我就不做什么太多评价了 最传统的FPS 有大量的死忠粉 也有很不错的竞技性 是个不错的游戏 对枪法的意识的要求也很高 .


                                                                                          以上~

    发布于 2017-08-19 22:20:19 4 条评论 禁止转载


  • 10

    侠客行一蓑烟雨任平生

    Uling_包子侠客行 等 10人赞同

    个人觉得 守望先锋以死 

    而彩虹六号属于慢慢的火起来了 缺点也很大 就是对新手及其不友好 匹配机制不完善 50级以下碰到100级(100级算入门)的玩家基本 被3:0 而游戏越玩越有意思 官方也比较积极 打击外挂 和更新 (今年拖了一季) 除了这些我只想说这个游戏太好玩 各个干员的搭配 随着越玩越久 各种组合 花样百出  最近在研究女武神  感觉超有意思

    绝地求生不多说 我基本每天一定会被朋友叫去开黑 

    关于大逃杀模式  这个模式 很适用 GTA 如果GTA出大逃杀模式 那么GTA绝对要霸榜 这个不做过多解释  

    育碧的游戏 比如全境 荒野行动也很适合出大逃杀模式

    不是绝地求生有多好玩 好玩的是这种模式   喜欢的是 肾上腺素飙升感觉

    更新于 2017-08-09 14:46:02 4 条评论


  • 8

    Frosty爱游戏

    MaeSprite_cola饭饭 等 8人赞同

      《绝地求生大逃杀》  可以说集合了大部分的流行元素——开放性的大地图,生 存,收集,FPS等,节奏快,地图虽大却又能给人刺激感。    我比较看好大逃杀这样的的游戏模式,这可能会是一个大的趋向,有很大的发展空间,但这个游戏本身会如何,还是要看其运营,还有市场,这一切都很难说。

        《守望先锋》  比起刚发售的那段时间,守望先锋已经逐渐冷下来了,毕竟moba和FPS给人带来的新鲜感已经过去了。虽然在人气上逊一筹,但我相信暴雪的创意。一句话:守望先锋需要更多创意。

        《彩虹六号》因为某些原因我一直不愿意尝试,但从视频和直播来看(抱歉我真没看懂),这游戏入门比较难但有趣,从DOTA2的例子看,这游戏的前景可能和DOTA2会很类似。

        《CS:GO》同样是反恐题材,相比彩虹六号,CSGO更偏向于纯粹的射击游戏,就是反应,开枪,die or alive。老题材的游戏毕竟有很大的情怀分,火不上,但肯定能撑得最久。

    发布于 2017-08-09 20:52:52 1 条评论


  • 4

    白银第二次机会懒宅

    NatsumeTargaryenKindred张小汪 等 4人赞同
    不负责任大胆预测_(:з」∠)_
    pubg:未来会是最惨的,这游戏目前只有玩法有趣,大逃杀的模式,玩家上手门槛低,对抗性弱,玩家不会感觉到挫败感。但也就仅此而已了,这并不能掩盖pubg糟糕的射击手感和优化,当未来有一款和吃鸡玩法相似且画质优化等方面做得比吃鸡好的游戏出现,那就如同pubg取代杀戮之王一样取代pubg的位置。
    r6:近几年来pvp最有趣的fps,但过高的上手门槛和育碧不负责任的新手教程,这游戏很难和其他热门fps比人数,但只要育碧不瞎搞还是很稳的。
    ow:我个人很不喜欢战奶坦体系的fps,所以对ow有偏见,ow是一款偏竞技的射击游戏,而且owl也已开打,暴雪未来如何做好平衡和职业联赛发展将是ow何时凉的关键。这游戏门槛很低,未来还是会吸引很多玩家加入,但能否留下来就是另一回事了。
    csgo:∠( ᐛ 」∠)_这游戏还需要担心未来?什么人都能玩的射击游戏,竞技玩家、休闲玩家都能找到乐趣的游戏。
    发布于 2017-12-18 23:52:36 0 条评论


  • 3

    Dope

    彩虹六号:围攻   绝地求生:大逃杀  守望先锋     cs:go

    谈一下几个游戏我什么情况下会去玩

    彩虹六号:围攻  有手感的话会不停地玩哪怕是野队

    绝地求生:大逃杀 如果没人叫 都不会看一眼

    守望先锋 国服还有人?

    cs:go 情怀 买买买 玩不存在的

    ===================================================

    很多情况下,并不是自己主动去玩,而是因为别人在玩我也玩

    彩虹六号需要大量时间去练习枪法 去面对不同的局势 从而相处更多的解决方式。所以只要上手了他就是个很难放下的游戏,我断了两次,第一次是因为学校网络问题不能进行游戏,第二次还是因为学校的网络,这次拿起来之后发现 R6缓慢的发展成 守望了,并不是游戏 而是 我的队友,没有任何交流 提示 哪怕 Z键标点的都没有,但是没有 暑假期间的死了就退,这真的是个拿起来就很难法下的游戏,相比较 PUBG OW这两款 彩虹更多的老玩家 然后 育碧也很辛勤的进行后期维

    对于 绝地求生大逃杀 现在能有这么多人玩 个人觉得是因为别人玩我也玩  想想这样的游戏都有什么,比如 英雄联盟 王者荣耀 以及 一大批吃鸡手游 我认识的叫几个玩手游吃鸡的人知道吃鸡 到底是什么的 都没有几个 之所以完是因为别人也玩  可能还是从众心里吧,自己不玩就像个异类,但是仅仅针对游戏而言 如果没有人陪我我是绝对不会玩的 玩的不是游戏而是几个gay佬之间的骚话 更多的交流是拉进人与人关系的方法 但大逃杀单人游玩除了snm也没有别的话可说。说道这里就不得不提一下吃鸡的比赛,比赛比什么,就算我们看直播也是看的主播门的骚话满天飞而不是一群人坐在那里比赛,而且比赛的的内容到底是什么,人中坚定吗?守望先锋国服刚开和现在(半年前)完全不是一个游戏,队友之间互相补位,积极报点,推车守点,现在有的只是满脑子骚操作,死了怪队友,那么请问:你都不关心我我为什么要去在乎你?大环境让我选择了放弃这个游戏 CSGO玩的少不说。

    发布于 2017-11-23 21:30:48 0 条评论 禁止转载


  • 3

    杨大拿进城考研中

    payphone6yamiedie冬拉斯 赞同

    csgo1600+h,彩虹6号100+h,守望和吃鸡没玩过但是看过直播

           首先说结论:大逃杀的发展前景如果没有意外、发展前景肯定是杠杠的。就目前来说已经可以秒守望和r6。但应该不会超过csgo

           可以知道的是csgo和DOTA2是steam在线人数最高的两款游戏,也是v社的镇宅之作。这两款游戏有很多相同点。1、之前都有前作,所以有一定量的粉丝基础,尤其是dota2和dota1和间隔时间很短,也因此更容易让老玩家接受。2、这两款游戏都具有很强的竞技性,段位越高就越突出团队合作和竞技性的特点。3,这两款游戏都有皮肤交易系统且发展到现在已经十分稳定,和菠菜相结合有催生出了“新玩法”,菠菜玩家比重不容忽视。4、DOTA2和csgo每年都有许多国际性赛事,并且奖池之大令人咂舌,比如v社参与的major和esl one。每年观看比赛的人数以百万记。(目前只能想到这么多)

           反观大逃杀,根据现有的信息,因为其综合性的玩法,各大主播的影响力和其他因素使其成为steam上最热门的游戏,而且有赶超csgo的势头。但是它和csgo相比有很大的差距。首先99元的售价就阻挡的一部分玩家(并且目前来看不会打折) 。其次短时间内大逃杀根本无法形成和csgo一样大规模的赛事。官方说保证10年内保持更新,但是总所周知游戏制作水平每年都有突破,一款游戏想要维持10年运营基本不可能。而且大逃杀的成功是有一定的机遇成分,如果没有主播的影响,大逃杀不可能这么火。那么明年又出一个新游戏,大家又一窝蜂的上,那时大逃杀还能不能和现在一样火爆也是两说。举个例子,前两年有一个突然被国内主播带起来的游戏,叫黎明杀机。当时杀鸡的火热程度不亚于现在的大逃杀。哪个直播平台没人播杀鸡?哪个品台没有一个所谓的“人皇”、“鬼皇”?如今即使官方推出了雷电法王,也不能改变没落的现实。

    发布于 2017-08-11 23:54:50 2 条评论


  • 3

    payphone6犊子玩游戏的丑宅

    Zonefatpayphone6hnhhm2009 赞同

    守望不看好但是会有死忠粉 很多玩守望的路人是被带进去的玩了几局就不玩了  我身边有好几个这样的   不过他是大厂商的游戏未来的话看大厂运作咯  大逃杀是独立工作室的游戏 像是暴发户这样的 虽然之前做过mod 但是开发经验和大厂商应该没法比 未来搞不好会成为一个不错的ip 因为大厂商很快会借鉴大逃杀然后融化吸收开发差不多的游戏 比如育碧就打算开发差不多的模式在幽灵行动上  csgo的话像是淘宝5皇冠卖家怎么发展不用解释  彩6的话应该是个死不掉的游戏 但是火的话应该也挺难 毕竟对不了解的人来说这游戏看起来是个比较硬核的反恐游戏 不看大神视频不知道是个各种骚操作满天飞的游戏 但是凭着playu的bug也是可以吸引玩家的#滑稽            以上全是个人瞎b b 大神勿喷

    发布于 2017-08-08 21:57:48 0 条评论


  • 2

    RagnarokDo what right

    Ragnarok 赞同
    《守望先锋》经过最初的极度火爆之后,国人对于这款游戏的感情已经逐渐冷了,这款游戏优点十分明显:有着精美的制作和十分良心的背景故事,但是无奈他的缺陷也十分明显:玩法实在太过单一,十分依赖团队合作【国内冷淡但是在全球范围内,其实守望还是有不错的人气的】在乱斗模式和死斗模式推出后,可以看到暴雪已经在逐步改善游戏了,也开始增加各种玩法和内容,ow毕竟有暴雪这一大后台,所以想真正死掉是真的不容易的,不管怎样,我还是十分看好这个游戏!【尽管大多数人嚷嚷着守望已死】
    《彩虹六号:围攻》一款十分硬气和随缘的游戏,尽管打着射击游戏的幌子,但其实这款游戏是策略型的!起手十分难,当初我光地图记熟【包括每个墙后面是什么】就花费了一个月的时间。这直接导致大量新手玩家的损失,同时这一点也保证了老玩家不会轻易弃坑,毕竟每杀一个人都是战术和枪术的对抗,对于这款游戏,可以说玩不进永远不会喜欢,玩的进也不会轻易讨厌。【无奈网太差,育碧的网简直坑人】他极稳定的玩家数量保证了这款游戏的持久性,随着时间推移,潜在玩家会一个一个的被发展出来,所以这款游戏的前景是我最看好的!
    其他没玩过就不评论了,不过听说吃鸡要被国家发贺电了?这个就不在话下了。
    不知所云,有错直提。
    发布于 2017-12-18 21:06:07 0 条评论


  • 2

    Iika菜鸡游戏策划

    Butters冬拉斯 赞同

    个人来说非常看好PUBG。

    其他3个游戏好玩也只是在传统射击类游戏的范畴里面的好玩。

    而PUBG则扩展了打不好枪那部分玩家的客群,这是传统射击类游戏没有做到的。

    发布于 2017-08-22 17:36:46 1 条评论


  • 2

    ban di育碧的热衷粉

    Rare 赞同

    我就以我个人观点简单说了(只是我的看法)在我看下来绝地求生和守望先锋都是直播和跟风带起了的 守望先锋也只是火了一时现在反正我身边的小伙伴已经不会再玩了 在我看来已经差不多没落了 都在玩那个绝地求生 这游戏刚出时我就玩了五六局 我感觉 就是无限蹲 (我宁愿你对枪秒爆我头也不愿意死在万年伏地魔蹲点lyb的手里)我感觉这游戏可能就是下一个守望先锋 过几个月新的直播风吹起来也就没落了 csgo 我在国服打就是第二个绝地求生  东南亚打就很舒服lyb比较少但是挂特别多这个比较麻烦

    R6半硬核半蹲 枪法刚反应快耐心基本上打的就很舒服也是育碧很用心经营的游戏之一

    要我支持我肯定支持R6

    发布于 2017-08-09 16:23:39 0 条评论


  • 1

    seabreaWaaaaaaagh!!!!!

    冬拉斯 赞同

    OW估计先死;

    吃鸡如果优化上不来,就这一个模式,能火上一段时间,但不一定火很久;

    彩虹六号看电竞化做的好不好,做的好,更新跟上,也能火上一段时间;

    CSGO嘛,现在的电竞部分很大程度上算是泡沫,这个泡沫没垮之前,CSGO会一直火的。

    所以总结一下就是:CSGO>彩虹六号>吃鸡>OW。

    发布于 2017-08-21 14:14:23 0 条评论


  • 1

    **之男曾经是个变态,也仍是个色魔。

    yamiedie 赞同

    没玩绝地求生,其他三款游戏都有,R6就只打过人机,守望先锋打了半年,CSGO限于垃圾枪法,在仓库放了五六年。


    R6和CSGO,地图内有非常多的细节需要玩家学习和理解,操作上也需要玩家花更多的时间去了解熟悉。尽管门槛颇高,但这也是这两款游戏能够留住忠实玩家的重要因素。就游戏风格而言两款游戏差别很大,不多说。


    守望先锋正好相反,这个游戏去掉了很多竞技游戏的战术内容,强调队伍搭配和临场反应,对于入门玩家来说门槛很低,然而过于简单的游戏模式让游戏本身很容易让人产生厌倦感。我个人以为,越是简单的游戏,玩家间的能力差异表现就会越大,守望过于简单的游戏模式对于不同能力玩家间的割裂实在是太大,游戏起初带来的快感消磨后没有更多的空间给反应能力较低的玩家机会。游戏的街机模式也没有提供更耐玩的选项,很难留住玩家。


    绝地求生没玩过,只看过直播,看起来游戏地图需要一定的熟悉,玩家对抗的操作要求不高,游戏模式目前深度并不算特别深,能否留住老玩家还是要看游戏本身能不能提供更多值得摸索的内容。

    发布于 2017-08-20 13:54:47 4 条评论 禁止转载


  • 1

    冰狩怜人类如果仰望星星,会创造星座

    冬拉斯 赞同

    菠菜不倒,csgo不倒,毕竟csgo开始是靠菠菜撑起来的。

    发布于 2017-08-12 09:31:54 0 条评论


  • 1

    拉普拉斯的饿膜苦逼程序员/游戏品鉴师

    冬拉斯 赞同

    不是一个类型的,你怎么比,就像我问你俄罗斯方块和雅达利哪个经典一样、、、= =

    《绝地求生》:大逃杀类型的FPS游戏,第三人称视角+第一人称视角,手感半硬核

    《守望先锋》:Moba+FPS,竞技+FPS

    《R6》:没玩过,目测,半硬核+竞技+半写实(+土豆)

    《CSGO》:纯竞技,不写实,第一人称

    怎么比?

    要比也是《绝地求生》VS《H1Z1》,《守望先锋》VS《枪火游侠》,《R6》VS、、、不知道,《CSGO》VS CF

    至于绝地是否会发展的更好,从数据来看,绝地确实是有一个很好的开始,不过还有相当大的完善空间,泡沫VS更新,看绝地如何去权衡了,毕竟发展不仅仅是看游戏品质,还有游戏运维、宣发、公关等环节。

    未来谁都不知道,指不定暴雪疯了一个月出3个新英雄,好家伙,在线数量绝对分分钟上来、、、

    发布于 2017-08-07 14:58:52 1 条评论


  • 0

    龙纹一个喜欢玩游戏的人

    绝地没玩过。所以就不吐槽了。

    OW属于爆红一时,然后瞬间消声灭迹的那种。。例如坑爹的风暴匹配机制(风暴要火),季度缓慢的更新速度(虽然我知道你们要质量)导致超级快的玩家流失。

    R6。属于越玩越想玩越品越有味道的那种(虽然育碧的土豆时不时就熟了,恶性BUG有时更新就来上一两个)但是真的非常好玩。新人只要耐着寂寞先PVE打到50级。。。。100级才是正式开始玩这个游戏。你就会发现各种奇葩的打法,玄学爆头,一打五ACE不是梦。

    CSGO我只玩过几个小时的国服就被劝退了。。。

    发布于 2017-08-21 11:53:48 0 条评论


  • 0

    茕碎快乐的看客,匠心的行者

    游戏节奏问题和现实社会节奏的是一一对应,当社会节奏还没有那么快时候,魔兽世界火了,因为那符合那个社会节奏,人们有停下来的时间。所以才能细细专研品味。但是现在社会节奏越来越快,所以玩家更喜欢大逃杀这种节奏比较快的游戏,开始的快,结束的快,过程激烈。

    其实还有一点不知道是否正确现实社会阶层固化越来越严重,贫富差距越来越明显。。而映射到游戏中,玩家寻找是一种渴望的公平吧,所以技术不是绝对导向游戏才会火吧

    发布于 2017-08-09 16:19:36 0 条评论


  • 0

    狐狸我不懒,但是什么都不想写

    从早期火爆的MMORPG,到近些年一广受好评的MOBA

    到现在战局式在线游戏(不清楚怎么定义,用GTA5在线模式作比喻吧)

    个人认为,这种战局式的多人在线模式将会是今后的多人游戏模式方向

    题主的问题是,大逃杀会不会发展的更好,我想这个游戏类型应该是今后的方向,不单单是FPS类型会涉猎这种战局式在线模式。

    再说说题主的对比,提到的CSGO,OW,R6以及大逃杀,这几款游戏对比度不是那么高

    因为毕竟各有千秋,各自有各自的玩法,都是FPS,但是游戏性又有很大的差异

    特色就不多说了,都是玩家,没体验过,也会看到过直播或者视频

    我感觉,这里面OW是最弱势的,OW是FPS的一种尝试,但是这种尝试很平滑

    说OW很快餐很娱乐,不完全是,说是硬核,也不尽然

    既然是想在MOBA和FPS上做文章,就要想办法做出更吸引玩家的风格

    单纯的出英雄,有些饮鸩止渴的感觉

    话说回来,这几款游戏都是现在风头浪尖上的作品

    喜欢就多给些关注和支持

    总好过天天被一刀999级传奇这种东西污染大脑

    发布于 2017-08-09 09:05:30 0 条评论

  • 1个回答被折叠 (为什么折叠?)


  • 1

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang 赞同

    社群传播的力量太牛逼

    一言蔽之:PUBG秒了

    更新于 2017-08-07 20:14:12 0 条评论

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