玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
恶灵附身烂尾严重 我前面省下70+零件无用武之地 不过和二代比起来这根本不算什么一代比二代好玩系列
战地1和彩虹六号是我代入感最强的两个游戏了 战地1让我身临其境的感受到战争的残酷 彩虹六号就是全程的压抑感 没有信息的优势基本上就是草木皆兵种感觉那里会有人 这是唯一一款我打完一局要休息一下的游戏
希望注册门槛高一点 我希望干货回答越来越多 然后可以考虑多一些推荐优秀游戏 的文章 惩罚机制严格一点
单机游戏之于网络游戏的优越感从何而来,是否合理?