本人从小学开始就逃课玩游戏(笑)那时候最喜欢玩的是跑跑卡丁车,初中开始随大流玩DNF,但从没上过20级,上学时主要玩玩网游,工作后因为有经济实力了,慢慢开始接触单机领域,然后一发不可收拾,2014年入正了第一个单机游戏GTA5,陆陆续续买了很多游戏,最喜欢的就是巫师3
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和楼上一样……不过考虑了一下 点个赞吧
因为跟风狗多,就像吃鸡一样
还是认为游戏的本质是互动,或者是“行为”,几乎所有艺术形式都在做现实再现。
没诚意 优化渣 说虚幻3引擎 那时候虚幻4引擎都出了 后来为节省资金换成其他引擎导致六路泰坦都开始卡 剧情系列最渣 仿造最终幻想曾经最受差评的战斗系统
仙剑奇侠传,真是一个活着的大坑。
每次预告都能看到进步,一玩简直要吓哭宝宝。
整个游戏尤其战斗系统,操作着实尴尬。基本从仙剑或古剑出现这种战斗系统开始,我就无敌+全程自动战斗。各种治疗、武器都无限金钱随意买,因为战斗都已经变得无意义了!
我应该也算仙剑小老玩家了。从姚仙到工长君,都很喜欢他们讲的故事。但是从仙剑6到古剑,真是系统毁了故事。
估计作为制作人的他们,感触更深(毕竟开发团队实力摆在那)。
巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距?
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