对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好?

0 条评论


  • 12

    结城理吊车尾

    琪露诺nonefenx 等 12人赞同
    看你做什么。
    评测写给别人的还是写给自己的。
    写出去卖钱的还是纯粹当做爱好的。
    是为了锻炼自己还是纯粹为了消磨时间的。
    想明白你就有自己的答案,没有对错,只有适合与否。

    换个比较没啥意义的回答方式:
    安利的,那就使劲儿吹,都和文化带上钩。
    你想踩,那就拿点神作来,无视历史,开发各种原因往里怼,
    文章如果想要出效果,我就默认你是写给别人看的。那样的话,你的文章需要的是论述的才能,与你怎样看待这款游戏,抱持怎样的感情,没有半毛钱关系。
    发布于 2017-07-16 21:29:22 0 条评论


  • 4

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang琪露诺Hyhz 等 4人赞同

    能分析的尽量全面,再追求优缺点聚焦吧

    吹\黑都是水军

    发布于 2017-07-16 19:43:04 0 条评论


  • 2

    永恒喵

    琪露诺hnhhm2009 赞同

    如果你想给好评, 那就以优点为主.

    如果你想给差评, 那就以缺点为主.

    发布于 2017-08-06 03:22:23 1 条评论


  • 2

    Neil唯有笃定,方能一芳独秀

    琪露诺Hyhz 赞同

    以个人能力为基础出发,因为每个人看问题角度不同,每个人喜好不同,每个人认知不同,所以看到同一个问题看法都会有一定的不同

    而对于评测来说,如果让更多的玩家来测试和评测,那么就是开发者需要比较全面的各行各业人的意见和看法

    不要以别人的角度或某个专业角度去硬套,就是个人能力范围内的个人看法,但所有评测都会遵循几点:

    1,理性、客观

    2,吸引自己的,让自己感觉不好的

    3,形容词少一些,说明问题的好与坏的原由多一些

    4,个人游玩时,实际感觉说出来(这里包含很感性的内容,但需要后续理性说明)

    5,尽可能全面一些,毕竟是评测

    6,有必要交代一些个人评测的环境和个人说明,比如我是学生,比如我是每天只有中午和晚上才能玩两个小时的上班族,比如我更喜爱什么类型产品,比如等等

    7,段落分明,阅读性和重点性高

    8,有必要留下联系方式可以更容易进一步沟通(沟通比什么都重要)

    9,认真负责!这个很重要,虽然写在最后。如果当消磨时间的,就不要了,因为任何人的评测,对于开发者来说非常重要,他们都会很重视。而用一种消磨时间的心态来做,那么最基本的相互尊重都做不到,那么干么两边启动这件事情呢。

    发布于 2017-07-17 11:23:00 0 条评论


  • 2

    和谐小小游戏玩家、评论者

    琪露诺Hyhz 赞同

    以真实理性为主,客观为辅。真的觉得满满感动那就把感动梳理出来(夸),满满槽点就把槽点喷出来,结合以理性和客观去尽量过滤掉其中不合理不合时宜的观点。

    更新于 2017-07-17 07:31:59 0 条评论


  • 1

    x18lab

    琪露诺 赞同

    围绕游戏所属类型对比其他同类型游戏,列出你能够想到的优缺点就行了;保持相对理性客观,然而主观感受也很重要。

    发布于 2017-07-17 15:30:18 0 条评论

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