如果你想给好评, 那就以优点为主.
如果你想给差评, 那就以缺点为主.
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Neil ,唯有笃定,方能一芳独秀
以个人能力为基础出发,因为每个人看问题角度不同,每个人喜好不同,每个人认知不同,所以看到同一个问题看法都会有一定的不同
而对于评测来说,如果让更多的玩家来测试和评测,那么就是开发者需要比较全面的各行各业人的意见和看法
不要以别人的角度或某个专业角度去硬套,就是个人能力范围内的个人看法,但所有评测都会遵循几点:
1,理性、客观
2,吸引自己的,让自己感觉不好的
3,形容词少一些,说明问题的好与坏的原由多一些
4,个人游玩时,实际感觉说出来(这里包含很感性的内容,但需要后续理性说明)
5,尽可能全面一些,毕竟是评测
6,有必要交代一些个人评测的环境和个人说明,比如我是学生,比如我是每天只有中午和晚上才能玩两个小时的上班族,比如我更喜爱什么类型产品,比如等等
7,段落分明,阅读性和重点性高
8,有必要留下联系方式可以更容易进一步沟通(沟通比什么都重要)
9,认真负责!这个很重要,虽然写在最后。如果当消磨时间的,就不要了,因为任何人的评测,对于开发者来说非常重要,他们都会很重视。而用一种消磨时间的心态来做,那么最基本的相互尊重都做不到,那么干么两边启动这件事情呢。
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和谐小小 ,游戏玩家、评论者
以真实理性为主,客观为辅。真的觉得满满感动那就把感动梳理出来(夸),满满槽点就把槽点喷出来,结合以理性和客观去尽量过滤掉其中不合理不合时宜的观点。
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结城理 ,吊车尾
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Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华
能分析的尽量全面,再追求优缺点聚焦吧
吹\黑都是水军
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