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Neil 唯有笃定,方能一芳独秀

回答了问题 发布于 2017-07-17 11:23:00

对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好?

以个人能力为基础出发,因为每个人看问题角度不同,每个人喜好不同,每个人认知不同,所以看到同一个问题看法都会有一定的不同

而对于评测来说,如果让更多的玩家来测试和评测,那么就是开发者需要比较全面的各行各业人的意见和看法

不要以别人的角度或某个专业角度去硬套,就是个人能力范围内的个人看法,但所有评测都会遵循几点:

1,理性、客观

2,吸引自己的,让自己感觉不好的

3,形容词少一些,说明问题的好与坏的原由多一些

4,个人游玩时,实际感觉说出来(这里包含很感性的内容,但需要后续理性说明)

5,尽可能全面一些,毕竟是评测

6,有必要交代一些个人评测的环境和个人说明,比如我是学生,比如我是每天只有中午和晚上才能玩两个小时的上班族,比如我更喜爱什么类型产品,比如等等

7,段落分明,阅读性和重点性高

8,有必要留下联系方式可以更容易进一步沟通(沟通比什么都重要)

9,认真负责!这个很重要,虽然写在最后。如果当消磨时间的,就不要了,因为任何人的评测,对于开发者来说非常重要,他们都会很重视。而用一种消磨时间的心态来做,那么最基本的相互尊重都做不到,那么干么两边启动这件事情呢。

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