永恒喵 回答了问题 发布于 2017-08-06 03:22:23 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 如果你想给好评, 那就以优点为主.如果你想给差评, 那就以缺点为主. 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 1 fenx 1年前 不一定 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 永恒喵 的更多回答 查看所有回答 如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法? 游戏深度是建立在足够广的网络上的, 以合成系统为例, 比方说: A+B合成X, H+I合成Y , X+Y合成Ω ,虽然没有图片, 但是可以看出来这是一个金字塔形的表, 这是一般游戏都可能有的合成系统. 再来看看现在随机到飞起的roguelike类游戏, 请问有几个是带有合成系统的呢? (那种沙盒roguelike不算, ... 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 几年前玩过, 小氪了一把, 这是一个刷刷刷的游戏, 这是一个刷到你吐血的游戏. 枪法不是那么重要的, 技能NB, 卡片NB就行了. 当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么? 个人认为玩的是体验啦, 这其中包括乐趣. 不管你是玩GTA这种比较真实的, 还是超级玛丽这种不真实的, 实际上都是一种体验. 那就是做你没做过的事情, 做你想做但是现实不允许的事情, 然后获得体验. 其实你也可以想另外一个问题, 那就是我们活着, 我们在活什么呢? 该问题的其他回答 x18lab 回答 2017-07-17 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 围绕游戏所属类型对比其他同类型游戏,列出你能够想到的优缺点就行了;保持相对理性客观,然而主观感受也很重要。 Neil 回答 2017-07-17 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 以个人能力为基础出发,因为每个人看问题角度不同,每个人喜好不同,每个人认知不同,所以看到同一个问题看法都会有一定的不同 而对于评测来说,如果让更多的玩家来测试和评测,那么就是开发者需要比较全面的各行各业人的意见和看法 不要以别人的角度或某个专业角度去硬套,就是个人能力 ... 和谐小小 回答 2017-07-17 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 以真实理性为主,客观为辅。真的觉得满满感动那就把感动梳理出来(夸),满满槽点就把槽点喷出来,结合以理性和客观去尽量过滤掉其中不合理不合时宜的观点。 结城理 回答 2017-07-16 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 看你做什么。 评测写给别人的还是写给自己的。 写出去卖钱的还是纯粹当做爱好的。 是为了锻炼自己还是纯粹为了消磨时间的。 想明白你就有自己的答案,没有对错,只有适合与否。 换个比较没啥意义的回答方式: 安利的,那就使劲儿吹,都和文化带上钩。 你想踩,那就拿点神作来,无视历史 ... Doom Liang 回答 2017-07-16 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 能分析的尽量全面,再追求优缺点聚焦吧 ██████████████
永恒喵 的更多回答 查看所有回答 如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法? 游戏深度是建立在足够广的网络上的, 以合成系统为例, 比方说: A+B合成X, H+I合成Y , X+Y合成Ω ,虽然没有图片, 但是可以看出来这是一个金字塔形的表, 这是一般游戏都可能有的合成系统. 再来看看现在随机到飞起的roguelike类游戏, 请问有几个是带有合成系统的呢? (那种沙盒roguelike不算, ... 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 几年前玩过, 小氪了一把, 这是一个刷刷刷的游戏, 这是一个刷到你吐血的游戏. 枪法不是那么重要的, 技能NB, 卡片NB就行了. 当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么? 个人认为玩的是体验啦, 这其中包括乐趣. 不管你是玩GTA这种比较真实的, 还是超级玛丽这种不真实的, 实际上都是一种体验. 那就是做你没做过的事情, 做你想做但是现实不允许的事情, 然后获得体验. 其实你也可以想另外一个问题, 那就是我们活着, 我们在活什么呢? 该问题的其他回答 x18lab 回答 2017-07-17 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 围绕游戏所属类型对比其他同类型游戏,列出你能够想到的优缺点就行了;保持相对理性客观,然而主观感受也很重要。 Neil 回答 2017-07-17 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 以个人能力为基础出发,因为每个人看问题角度不同,每个人喜好不同,每个人认知不同,所以看到同一个问题看法都会有一定的不同 而对于评测来说,如果让更多的玩家来测试和评测,那么就是开发者需要比较全面的各行各业人的意见和看法 不要以别人的角度或某个专业角度去硬套,就是个人能力 ... 和谐小小 回答 2017-07-17 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 以真实理性为主,客观为辅。真的觉得满满感动那就把感动梳理出来(夸),满满槽点就把槽点喷出来,结合以理性和客观去尽量过滤掉其中不合理不合时宜的观点。 结城理 回答 2017-07-16 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 看你做什么。 评测写给别人的还是写给自己的。 写出去卖钱的还是纯粹当做爱好的。 是为了锻炼自己还是纯粹为了消磨时间的。 想明白你就有自己的答案,没有对错,只有适合与否。 换个比较没啥意义的回答方式: 安利的,那就使劲儿吹,都和文化带上钩。 你想踩,那就拿点神作来,无视历史 ... Doom Liang 回答 2017-07-16 对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好? 能分析的尽量全面,再追求优缺点聚焦吧 ██████████████
fenx 1年前
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