如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法?

你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里?

当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么?

碧蓝航线策划究竟是不是一个合格的策划?

游戏策划们的工位都长什么样?

想从事制作游戏行业,考取大学的时候应该选择国内的哪所大学?

为什么日本****中的女孩声音大多大同小异?

红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的?

多结局游戏为什么总要区分Good End和Bad End?

对游戏评测来说,以优点为主更好,还是以缺点为主更好?

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