dalek 专业玩黄油 回答了问题 更新于 2017-08-09 23:13:57 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 人这种生物,要体验到“爽了”之前,必须先受虐战斗比较直接能带来这种体验另一方面,人是残暴的生物,砍是合理的,亲是不行的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 30 个玩家关注 ... 目录
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dalek 的更多回答 查看所有回答 如何创作好的游戏剧情? 个人看法: 剧情的内核是角色的性格及作者想表达的观点, 这种东西要用差势去体现.比如你想表达一个有力的坚持的形象,先要找到这种差势的来源 比如: 末日之后,废弃的都市,人类自相残杀,弱小凌乱胆怯扭曲,犹如尘土,这时候,一个黑色背影,他!回来了 (周围有风声 ... 当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么? 来,说说作为我作为玩家的看法 1.逃避没事做带来的焦虑/无聊,追求刺激,心流体验 (玩手机) 2.满足自身控制欲,模拟全能体验,追求强反馈物件 (各类超人,侠,按钮,软木地板) 3.创造一种介于无聊/刺激之间的舒适状态 (玩到无聊→找新游戏→玩到无聊→找新游戏) 哪个游戏的开场最令你惊艳? 害呀 必然是 MSG5 该问题的其他回答 大豪寺凯 回答 2020-03-16 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 人斗人其乐无穷 Seji 回答 2019-06-20 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 删除 猫头鹰 回答 2019-02-15 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 游戏需要玩家始终参与。跟电影的共情不同,参与的形式是“输入”,比如以不同的时机、长度、频率去按一个按钮。而游戏为了鼓励这种输入,需要不断的反馈给玩家,使之产生控制感、愉悦感,反过来还要对错误的输入反馈失败感。这种输入和反馈的循环构成游戏的主要内容。 由此可以看出,战斗 ... 托马斯朗文 回答 2019-02-15 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 赞同 柔王丸 和 阿伯杜拉的答案 引用jesse schell的一句话: 因为这个机制很原始。 上古时期,原始人喜欢战斗、喜欢收集、喜欢解谜(用脑)、喜欢变强的人活下来了,并把他们的这种特性保存在基因中流传了下来。而不喜欢做这些事情的人都被淘汰了。 于是你发现不只是战斗,收集养成,解 ... 靶眼blacksasabbath 回答 2019-02-09 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 吃饱了撑的问题,不打你玩个几把。 Paganini 回答 2019-02-08 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 传统游戏理论的核心是博弈,博弈行为的定义就是具有竞争或对抗性质的行为。 战斗,只不过是博弈场景里面的一种常用的表现方式,可以激发对象的紧张感,促进博弈的进程。换句话说,就是给玩家一个参与到博弈中的原动力。 战斗机制适合那些节奏快,注重视觉体验的游戏。另一方面战斗胜利会 ... 柔王丸 回答 2018-07-29 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 因为攻击欲是非常底层的欲望。 也是非常基础的欲望。 你如果看过婴儿的成长,你会发现,给他玩具时,他一般会采用两种行动,用嘴尝,和试图摔打。 用嘴尝是试图用比较早的认知力---味觉和温度感觉来认知,物体的信息 而摔打就是最初的主动尝试建立改变物体结构和状态的互动行为。 说白了 ... 旧国的骑士 回答 2018-05-09 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 因为游戏的本质是“对抗”。而“战斗”又是对抗最直观、最主要的表现形式。 高鸣 回答 2018-03-11 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 可能是因为游戏作为一种文化载体还不够成熟。 而游戏在商业方面又有点过于早熟了。 冰冷之雨 回答 2018-03-11 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 看了之前的答案想补充一下。 对抗无处不在,但是感觉在现在的快餐文化下,直接的战斗变得更受欢迎,得到的刺激和成就感更高,所以战斗就变成了主流。 当然mc,饥荒等生存类游戏也有对抗,只不过是人和自然的对抗,并不是人直接对人,甚至还有一起联机合力对抗自然的,就像这两款游戏的联 ...