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冰冷之雨 化身为工地搬砖的咸鱼。

回答了问题 发布于 2018-03-11 14:09:52

为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制?

看了之前的答案想补充一下。

对抗无处不在,但是感觉在现在的快餐文化下,直接的战斗变得更受欢迎,得到的刺激和成就感更高,所以战斗就变成了主流。

当然mc,饥荒等生存类游戏也有对抗,只不过是人和自然的对抗,并不是人直接对人,甚至还有一起联机合力对抗自然的,就像这两款游戏的联机版。

当然,也有把生存和战斗结合在一起的,比如说rust这类游戏。

除了战斗对抗,其实还存在跑分类游戏。如波多黎各,大富翁系列。当然现在这个时候很少有人会安安心心地坐下来玩一场这样的游戏了。

现在更多的都是拿上枪互相突突突,或者手拿利刃互相砍杀,要不就是在单机里疯狂杀戮,这更能给玩家带来快感。个人感觉这也是为何老派fps能在现在迎来一春的原因,人们需要这种原始的杀戮野性来弥补现实中的不满或者空虚。从这样看来,战斗就在所难免。

可能正因为战斗杀戮为主流的现在,也使得反其道而行之的传说之下就显得那么的温馨,让人们意识到不是一味的战斗。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    药荚 1年前

    老派FPS除了打架还有探索和解谜呐。

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