真的很不想回答这个问题,但是想起之前被坑过的朋友我就不得不说几句。
Updated, 6/22/2017 好好好,我还是认真回答一下吧。
关于培训机构
恕我直言,徒有其表。这一众培训机构有何颜面存于世上?
并且,目前大家公认的所谓“游戏设计教得好”的学校,一个是NYU,一个是USC。
哎呀呀,这帮培训机构真是侮辱了设计师这个职业。
关于游戏开发
高考没考好没什么,高考不是唯一出路,甚至不是很好的出路。但是做游戏八成没有出路,仔细想想。
设计游戏不是那么简单的,做游戏也不是那么简单的。物理学、数学、心理学、社会学、哲学、设计理论,还需要一点天赋。没有系统的教育经历,不是不行,是有点难度。这些机构没法给你系统的理论和体系,只是交给你浅显的操作,这种水平根本没法自己去设计游戏。
国内的开发环境大家都知道,@广寒青梦 也说到了。无论你做独立游戏还是三流手游,你都需要在游戏行业摸爬滚打。毕竟这样你才能真正了解这个行业。@Doom Liang 的回答很中肯。如果你真的决定了,你就设定一个check point去试一试。
可能大学并不能实际带给你多么大的好处,但是大学会给你一个氛围,环境,资源和机会。同时,还有别人的尊重。我的美术是985 211名校毕业,我的前team leader是加州理工大学毕业,我的一众同好也大都是名校出身,有了足够的阅历、知识和经验的积淀才来做游戏。@砖头 说得对,希望你能不要错过你的大学。
如果你真的决定了,再往下看,我告诉你如何学习游戏设计。
- 游戏制作的流程。我不想详细写了,贴一个之前的回答,仅供参考。美国团队游戏制作流程
- 独立游戏人需要掌握的技能,再贴一个回答:独立游戏开发者需要掌握的技能。这些技能中,你必定能找到自己的特长与专精。
如何选择学习设计游戏的培训学校?
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