第一次在奶牛关留言。希望可以对你提供一些帮助。
本人大学毕业三年。毕业前就全职在游戏公司实习。工作经验,算上实习期的话,三年半。工作时间,如果以一天9小时、正常双休来算的话,应该接近五年了吧……所以我想强调的第一件事,就是游戏公司的“加班”文化你必须要能适应。因为加班和女票发生过争吵然后第二天还要拖着沉重的心情以及疲惫的身躯去上班的日子实在是不想去回忆……好在现在女票也已经理解和体谅我了。
16年9月以志愿者的身份去参加机核在上海举办核聚变lite,作为志愿者人群中年纪排前几位的(但我也是90后啊!摔!)“社会人士”,当时很多想要从事游戏行业的小朋友都问我这样一个问题:“做游戏是不是特别好玩?”。我想大部分想要进入游戏行但还没有进入游戏行的学生朋友们,都是抱着这样的一个心态和想法吧。这里我郑重的奉劝一句:“做游戏”远没有“玩游戏”来的好玩。你必须要清楚你是喜欢“玩游戏”还是喜欢“创造、设计游戏”。喜欢游戏的,例如机核、多玩这样做游戏媒体的公司一定会更适合你。
再者,无论你是想做程序员还是做游戏策划,我都建议去了解一下代码相关的知识(美术工作者另论)。如果你想做策划,一般北大青鸟之类的补习班,三个月的时间,就足够你在工作中使用了。懂得基础的代码知识,会对你未来的策划之路起到很大的帮助。而如果你想做程序员,想用自己的双手去创造整个世界,那么我给你的建议就很直接了---复读,考计算机专业,尽量系统且详细的学习整个代码相关内容。不要觉得这是浪费时间,这才是真正的捷径。
上班事情多,先写到这儿。之后有时间再来补充。---20170622---
Doom Liang 1年前
Well_Jay [作者] 1年前
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