为什么近期很多游戏的发行平台都是PC和Nintendo Switch?

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  • 7

    RSSACG早饭吃什么?/午饭吃什么?/晚饭吃什么?

    Baker0808sdLighikari0805 等 7人赞同

    我认为是平台游戏阵容差异化成功的开始。

    XBOX/PS将继续登陆各种第三方大作,和少量第一/二方作品(并不是说索软两家的第一/二方不好而是产量实在太低),其他的除了少量极其优秀的作品外,将活在各路大作的阴影下。

    Switch将以大量第一/二方大作,各种第三方中等规模作品和大量的小型游戏共存,而这些中小型游戏由于有移动性的加成,将变得很不一样,但第三方大作依然很难登陆(特别是跨平台登陆)Switch。

    总之,NS很可能帮助现在的游戏市场从新调整定位,是个好兆头。

    注意,上面提到的“大中小”的描述只是方便分类阐述,和游戏是不是好玩,素质是不是高没有任何关系。

    发布于 2017-08-30 10:17:41 0 条评论


  • 4

    叔音OKATU正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶

    摸鱼佬匹诺曹NCC701 等 4人赞同

    任天堂在近期决定扶植独立游戏作者,所以提供给独立游戏作者很多福利,而且似乎在NS上发布独立游戏不需要任天堂金标,而且现在任天堂用了英伟达的硬件后,开发则是arm架构,和移动平台看齐,游戏作者的工程量也小得多了,很容易就从移动平台过渡到ns。

    更新于 2017-06-09 17:41:04 0 条评论


  • 3

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    李北镇匹诺曹NCC701 赞同

    ns的开发成本似乎是比较低的,不仅开发工具免费,game maker主机版本400刀,开发机申请费用也超级便宜,据说大约是一台普通NS售价的两倍,不到4000人民币

    你这个问题是对ns有歧视吗?

    更新于 2017-06-09 13:05:59 2 条评论


  • 2

    下级战斗员

    摸鱼佬Jardon 赞同

    气质合适,真要端坐在电视前面用无法移动的主机玩独立游戏又觉得不对劲,还是拿在手上想怎么玩怎么玩舒服,也是NS合并主机掌机市场的好处之一。switch拆分小手柄还方便本地多人模式当面推广,一帮独立制作人都是玩FC,SFC长大的,谁不喜欢本地双打呢

    更新于 2017-06-10 00:00:30 0 条评论


  • 2

    阿瑞做梦要员

    摸鱼佬阿瑞 赞同

    现阶段ns游戏少吧...想玩ns的玩家只能出啥买啥

    发布于 2017-06-08 20:29:37 0 条评论


  • 1

    瓶子游戏策划

    cjrcl 赞同

    目前这个世代游戏选择登录平台基本不存在研发问题

    主要还是看开发商和平台商怎么聊

    比如你看同为PC的《量子破碎》,说好的win10独占,还不是上STEAM了

    比如你看《DQ11》,想做还不是可以PS4/3DS一起发

    平台一般会跟开发商聊各种分成啊,发行啊,宣发啊之类的东西,开发商自己内部也会估计在每个平台的销量和研发或者移植成本

    所以不存在什么,“技术”原因。

    硬要说的话,如果谈判技术也算在里面的话,那倒是确实需要不少技术

    发布于 2017-09-29 09:30:03 0 条评论


  • 1

    玫瑰之听不敢再戴眼镜了

    摸鱼佬 赞同

    switch太适合小品级别的游戏了。随时随地多人游玩,这类游戏放在switch上销量更有保证。

    switch的劣势在于制作成本较高,一是因为制作方还在适应,二是如果发售实体版卡带相比光盘成本更高,三是switch版天生就需要两种画面,制作更麻烦。

    发布于 2017-06-08 19:47:04 0 条评论


  • 0

    人类BB精华这个人不懒,但依旧什么都没有留下

    重视程度吧,毕竟倾公司之力宣传独立游戏还时不时弄个发布会什么的,也就只有老任了吧。之前Xbox live风生水起过一阵,现在三大阵营里真的把独立游戏当作主力用的也只剩下NS了,只要游戏过硬,曝光机会相当多——这也许是老任谋划已久的策略:既然第三方指不上,那独立开发者们请把你们的力量借给我吧。

    发布于 2017-08-30 15:04:06 0 条评论


  • 0

    Jordan看别人玩游戏比自己玩游戏更好玩

    很多游戏发行PC平台属于一个特别正常的趋势,现在除了一些每个平台的当家作,类似血源和神海,这一类不会发行在PC之外,基本上大部分游戏都会发行PC版本,有一些只是时间推迟(GTA5). 


    Nintendo旗下的游戏其实很大一部分都不会发在其他平台,因为这个游戏本身的定位不是给PS4或者Xbox准备的,就像你说的《The end is nigh》, 这一类游戏大多数都是小品级别的游戏,更多的是适合一些移动设备, 而且现在SW还属于一种很新鲜的状态,可是你从3DS上面看就知道了,火焰纹章,塞尔达,这一类的游戏其实都可以说是小品游戏,而且他们也没有在其他平台,SW 和 3DS其实可以说是适合他们的位置了。


    然后现在你可以看到很多游戏发行在Switch是因为这个机器属于开头阶段,Nintendo需要一堆游戏给SW保驾护航,所以你才可以看到那么多游戏。

    发布于 2017-06-09 12:20:04 24 条评论

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