未来是二次元的世界还是3d动画的世界?

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    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    五十万Kingfeng缇欧 赞同

    首先手绘是相当庞大的一个产业链

    2D虽然更加耗时耗力,但是在表现方面更加的灵活。

    在技术发展的以后,更多的是导演3D+2D作画

    也就是在设计的时候使用3D参考景深角度光照,再确定场景使用2D进行拍摄


    再说一下国内,并不是没有这个水平,反而不少动画都有国内的外包公司出现。

    但是由于3D本身性价比较高,而且在打斗场面可以使用偏高的帧数产生更华丽的效果,故国内很多作品选择直接使用3D

    而复杂Or北京场景3D+简单Or主要场景2D的这种混合模式也出现了很多,比如LoveLive部分跳舞场景,或者攻壳的一些动作场景,或者一些远景的路人汽车等等

    3D和2D结合也有很多有趣的例子,比如女子落语中的3D电风扇


    而现在的特效制作已经很先进了,但大多都用在电影上,动漫的长度不允许使用太先进的科技,也是由成本控制决定的

    更新于 2017-05-07 21:24:06 0 条评论


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    梦魇立志早起的咸鱼

    xp 赞同

    未来会是3D动画的天下,因为有3D渲染方式有很多,其中一种叫做卡通渲染233333

    发布于 2017-05-09 17:02:52 0 条评论 禁止转载


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    fenxX

    Kingfeng 赞同

    没有极致的表现手法,只有极致的审美疲劳。

    不给涨工资之前,监督脚本以外没动力没突破。

    3D动画拥有可重复性资源和职位的模糊定性使得动画制作更加效率,以及从真实的3D空间安排镜头更容易从其他艺术领域得到启迪,11区也有这个趋势。但无论是剧情深度、系列构成节奏、监督个人风格的分镜感等都不及隔壁。我们知道怎么跑,所以先装模作样跑起来,给利益相关人士看看。

    发布于 2017-05-08 11:28:29 0 条评论 禁止转载


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    猫与故巷123

    现在动漫的表现方式还是2d吧,动漫方面用3d也是为了实现2d的效果,属于2d表现方式的一种解决方案,说不定哪天有新的技术可以更便宜的创造高质量的2d画面,3渲2动漫也就没人搞了
    发布于 2024-05-30 11:34:39 0 条评论


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    Miku小狩笛夏姬八吹,灭尽听了夏姬八飞

    画面一路从2D马赛克到今天的3D次世代画面 之后的提升应该不是画质的问题了,而是加强沉浸式真实体验 如VR AR,而支撑起这些需要XYZ三轴 显然3D才是未来.2D平面式的沉浸体验和3D差的不止一点点 ,想想你能触摸角色 伴随角色一起进行剧情,这不止的看了 而是切实发生的事实

    更新于 2018-02-05 15:27:42 0 条评论


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    哈利胖特死肥宅

    二次元的表现手法是否已经到极致了,还会有什么突破的可能吗?

    二次元的宗主国表现手法已经非常成熟非常多元化了,是否到了极致不太清楚,但至少到了瓶颈阶段了。突破吗,只能靠大师了,不过现在不是出大师的年代。

    为什么我国动漫更倾向于3d动画制作,没学会走就先跑起来了吗?

    从单细胞动物到人类,为何人类不会四肢着地行走就会两条腿跑呢?这是个伪命题。因为二次元的年代我们既没形成产业也没形成市场,那些做传统动画开始的并且有技术的人员都已经转型幕后了,而我们的市场是3d需求下建立起来的。现在的情况是2d人才少,技术与世界比要差很多,3d人才多,技术高的也能挺像样子。

    小弟我10年前是从动画行业转向游戏行业的,不要觉得中国加工动画很多就代表实力很强。小弟在手冢治虫的分公司的时候,有日本动检监督的cast和赶工没有监督的cast本来就是两个东西。但是加工的人员离开动检很难独立完成高质量的商业作品。所以其实技术并不在中国人手里实际上还是在日本人那里,这也就解释了为什么红红火的的国漫事业开展了十几年,但是水平还是完全和日本没法比的原因。

    发布于 2017-05-29 11:51:16 0 条评论


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    钱坤一美少女爱好者,178 在职编辑

    因为国家有针对3D动画的扶持政策,没有对2D原画手绘的扶持啊!

    另外“二次元的表现说法”让人不明白到底想说啥,感觉怪怪的。ACGN可是包括动画、漫画、游戏和轻小说的。

    更新于 2017-05-07 20:21:06 0 条评论


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    蜗牛十四只喜欢窝在壳里

    2d和3d动画都是动画的表现方式而已,就像影视剧有电影和电视剧一样,没有什么优虐之分。2d有2d的好处3d有3d的好处。国内的话3d多主要还是3d更省钱2d对技术要求更高,我做过国内的2d外包,想要画好真的不容易。国内没有这方面的人才或者说人才少,很多原画都是外包给日本韩国的,而且工资也很底,做2d动画的都是真爱。

    发布于 2017-05-07 14:04:43 0 条评论


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    广寒青梦玻璃渣死忠粉|经营养成JRPG爱好者

    国内做3d是因为3d更省钱省时间吧。。。 不是业内人,我是看“白箱”里这么说的。。
    发布于 2017-05-07 09:50:55 0 条评论


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    阿布大佐一个普通玩家

    我国是看什么流行就跟着做什么 别拿国内做标准

    发布于 2017-05-07 09:30:36 0 条评论

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