画面一路从2D马赛克到今天的3D次世代画面 之后的提升应该不是画质的问题了,而是加强沉浸式真实体验 如VR AR,而支撑起这些需要XYZ三轴 显然3D才是未来.2D平面式的沉浸体验和3D差的不止一点点 ,想想你能触摸角色 伴随角色一起进行剧情,这不止的看了 而是切实发生的事实
Miku 小狩笛夏姬八吹,灭尽听了夏姬八飞
回答了问题 更新于 2018-02-05 15:27:42
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画面一路从2D马赛克到今天的3D次世代画面 之后的提升应该不是画质的问题了,而是加强沉浸式真实体验 如VR AR,而支撑起这些需要XYZ三轴 显然3D才是未来.2D平面式的沉浸体验和3D差的不止一点点 ,想想你能触摸角色 伴随角色一起进行剧情,这不止的看了 而是切实发生的事实
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