实话说阴阳师的抽卡系统做得很失败
1.低概率并且无保底
单单低概率ssr的手游并不在少数,典型的有LoveLive,偶像大师等手游,但上述游戏均设有保底机制,留给非洲人最后一点安慰。反观阴阳师,我不知道后来官方有没有调整概率,我和朋友们都属于较早入坑的一批人,那时候很多人都是30 40级无ssr,可见ssr概率之低。那么,在ssr概率如此之低的情况下,sr就成为了主力军,然而这游戏连sr保底机制都没有。。。非的人20抽全r一点都不稀奇。现在阴阳师靠着热度还能暂时保持玩家的抽卡热情,然而运营至今,我相信很多人都已经明白抽卡并没卵用,还不如乖乖去换金币。玩家抽卡热情下降,作为一个卡牌游戏其最基本的吸引力就丢失了。
2.ssr个体强度差异太大
即便是ssr,各张卡之间的强度也是参差不齐的,这在一个卡牌游戏当中是在所难免的。但阴阳师中则体现得更加明显。是的,ssr很尊贵,然而阴阳师中有一半的ssr强度和泛用性甚至不如很多sr。著名的“非酋终结者”小鹿男就是个典型例子。阴阳师的策划也许是想把游戏做成一个搭配多种多样的模式,然而不得不说在卡牌设计上面他们做的真的不好。
3.这是个人的倾向,没有连抽系统实在太蛋疼了
阴阳师没有设置流行的连抽系统,其实也并不是说不可以,少数手游也只设有单抽模式。问题是你阴阳师每抽一下就要画个符念个咒,对于那些时间很珍贵的大佬们来说是不是浪费时间?如果让我来抽,就算有100个符给我我抽一般估计都烦得不想抽了(而且又不出ssr又没保底( ﹁ ﹁ ) ~→)
so,阴阳师的策划们我有一句mmp真的想说。虽然讲了一大堆和楼主问题没啥关系,还请楼主见谅。庆幸的是还有这样一个平台让我吐槽。
不吐不快-_-
从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率?
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