千影

steam受害群众,RPG爱好者,杂食!
获得 13 赞 关注者 10 ...

游戏策划,有点程序基础,有点美术基础,有点音乐细胞,特喜欢心理学。

游戏策划,有点程序基础,有点美术基础,有点音乐细胞,特喜欢心理学。

千影 的兴趣

27

关注的元素数

千影 的友谊

7

关注了

10

关注者

6

互相关注

千影 喜爱的游戏

0

想玩总数

5

玩过总数

5

评价总数

最多赞同的回答
千影 最多赞同的回答
发布于 2017-05-31 18:06:50

如何评价暴雪为守望先锋的3V3模式推出天梯?

千影 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
千影 关注了该问题
1年前
求可以和小伙伴(或女朋友)同屏作战的小游戏?
千影
steam受害群众,RPG爱好者,杂食!
1年前
评论了回答
这个东西看起来很好用
KapeTong 回答了问题

有哪些工具或技巧能够提升你开发游戏的效率?

在玩看火人的时候,有个模式是带有开发者访谈录音的,里面提到了像看火人这样的非线性叙事模式的游戏,独立开发者一般会选择Twine这种开源的工具,具体介绍可见Twine官网。
千影 赞同了该回答
1年前
KapeTong
硬核潜入 / 赛博朋克 / B社
回答了问题
有哪些工具或技巧能够提升你开发游戏的效率?
一直没有进行开发者讲述模式,一会儿试试看
这个东西看起来很好用
参与讨论需要获取邀请码
千影
steam受害群众,RPG爱好者,杂食!
1年前
玩过 20 小时
参与讨论需要获取邀请码
千影
steam受害群众,RPG爱好者,杂食!
1年前
玩过
千影
steam受害群众,RPG爱好者,杂食!
1年前
玩过 100 小时
参与讨论需要获取邀请码
千影
steam受害群众,RPG爱好者,杂食!
1年前
玩过 200 小时
参与讨论需要获取邀请码
千影 赞同了该回答
1年前
哈利胖特
死肥宅
回答了问题
如何设计人物动作的速度感?

很棒

···显示1条回复

学习鸟!

参与讨论需要获取邀请码
千影 赞同了该回答
1年前
SINNER
学生,日式PRG感兴趣
回答了问题
如何设计人物动作的速度感?
感谢回答,又学到了新姿势。没有什么美术专业,之前打贝姐刚刚悟出了一些关于用较多的帧来表现某一个攻击动作首位,让玩家看清楚一招的开始和结束,而中间往往是快速过度的。现在看看,和这里讲的正是异曲同工之妙。没文化害死人啊..人家早就总结出来的东西自己琢磨了好久。
请问知乎那个问题能否贴个链接?找了一圈没找到,最近想研究下这个。谢谢。
···显示2条回复
参与讨论需要获取邀请码

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认