五石 新手游戏策划 回答了问题 发布于 2017-05-04 15:51:36 从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率? 一看就是拍脑袋的掉率实际上新区老区做不做活动这个掉率肯定会改的写着1%可能就是骗有关部门的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 相关游戏 阴阳师 2016年9月1日 5.7 (525) 免费 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 五石 的更多回答 查看所有回答 历史上有哪些游戏“大年”? 我觉得这两年就不错啊 各大系列都找到了新的突破口,转型也都成功了,销售量也都上去了 塞尔达,AC,远哭,战神,这不都不错吗 如何设计具有供需性质的经济系统? 问题描述不是特别清晰,大体上可以理解成你用第一行的公式直接概括了大部分玩家行为? 直接用经济学基础理论往上套,从头来。 这个东西是不是必需品?有没有可替代品?如果有可替代品的话,差价达到多少的时候大部分玩家(在你这里是npc)会愿意转移需求? 这个物品的基准价值是多少,或 ... 竞技类FPS游戏应不应该注重命中回馈和击杀反馈? 之前听课时候听到的例子 生化危机 倒地的僵尸如果死了他会流血 如果倒地但没死就不会流血 用来做反馈 然后觉得守望其实是用倒地做反馈的 比如狂鼠死了一下飞起来什么的 该问题的其他回答 snoopy 回答 2018-04-27 从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率? 对于一个饥饿的人来说,怎么让他在不死的前提下更饿? 快死的时候给只鸡腿吃,平时让他闻闻鸡腿味就好了。 SYB 回答 2017-05-04 从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率? 并不是策划,从玩家角度吧: 有一个问题在于,这游戏抽卡的门槛非常低,游戏内体现为,勾玉获取难度低。考虑抽卡概率的时候,是应该考虑抽卡的成本的,一个游戏敢于设置1%的概率还敢没有保底,说明阴阳师的抽卡设计是有不同的考虑的。 首先阴阳师的抽卡系统对零氪玩家比较友好,基本上比 ... 神经病也要谈恋爱 回答 2017-05-04 从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率? 那为什么不问问从策划的角度如何理解FGO里五星英灵,也就是SSR的1%的出货率呢?我不是策划我只是个普通玩家,看不出这个1%有没有什么特别的意义。 我觉得阴阳师抽卡系统做的还行,中规中矩。这游戏真正差的地方不在SSR的掉率上。在于六星御魂的出货率和商店里买到的六星 ... 阿撒托斯要吃糖 回答 2017-05-03 从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率? 一般11区的 含连抽保底的扭蛋抽卡rpg,ssr掉率在0.3%~0.4%,基本压在1%以下。 活动时可能根据这张卡的颜值,策划的考虑,掉率提高200%甚至600%(这肯定是没人玩了)的我也见过。因为有保底,这个掉率只是为了提高玩家们抽到这张ssr的概率,所以活动一般是请名画师画高颜值的卡,或者拉大 ... Paladin0216 回答 2017-05-03 从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率? 实话说阴阳师的抽卡系统做得很失败 1.低概率并且无保底 单单低概率ssr的手游并不在少数,典型的有LoveLive,偶像大师等手游,但上述游戏均设有保底机制,留给非洲人最后一点安慰。反观阴阳师,我不知道后来官方有没有调整概率,我和朋友们都属于较早入坑的一批人,那时候很多人都是30 40 ... Meta42 回答 2017-05-03 从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率? 云风关于抽卡概率模型的相关文章:http://blog.codingnow.com/2017/01/exponential_distribution.html#comments 可以看看参考 次世代热狗 回答 2017-05-03 从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率? 不出个保底,非酋充值游戏体验不佳(180抽一SSR的我路过) 千影 回答 2017-05-03 从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率? 问的是策划的角度。 那看SSR的游戏内属性: 1. 最稀有。 2. 最强。 3. 最有身份象征。 那以上三条就可以等于最难获得,所以设置1%的掉率。 但是就这一个渠道才能获得SSR,显然会让很久抽不到的玩家丧失积极性。 所以设置了非洲人补偿,和举办各种活动让你花更多的时间玩游戏,用时间换价 ...
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