WeGame会对国内游戏环境造成什么影响?

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  • 17

    Yoge做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?

    Noone和尚与淫僧Joshua 等 17人赞同

    UP 发布会一发布腾讯代理《火箭联盟》的消息,Steam上《火箭联盟》就锁区了,刚好这两天 WeGame 风口浪尖,瞬间锅就推过去了。那个,等下,《饥荒》还能买呢。所以这可能只是一个代理发行合作协议不同,合作深度不同的问题,锅不要这么快推给 WeGame 吧?

    @结城理‍ 描述了短期影响,其实无论短期还是长期,都可以分为两种情况:WeGame 成功时的影响 / WeGame 失败时的影响。

    如果是失败,那也就不用谈什么影响了。其实这个问题背后更多想聊的,是 WeGame 如果成功了,会有哪些影响:(别问我成功的标准,先说影响)

    1. 有些游戏你无法及时玩到“全球首发”了。爱看国外电影的人都知道这是什么影响了,游戏要等着过审的嘛。

    2. 正版意识的提升,和实际上盗版的减少。无论是正版意识的提升,还是游戏品味的提升,总的来说并不是什么 WeGame 带来的影响,而是 Steam 带来的影响,被 WeGame 截胡了。但是,WeGame 如果真的成功了,也一定会反过来进一步催化普遍的正版意识和游戏品味的提升。

    至于说盗版的减少,我觉得腾讯还是会作为的,国外游戏厂商天高皇帝远的管不了盗版,腾讯肯定不会看着自家的钱被三大妈赚走了。

    3. 有一些国内游戏开发者可以借此实现梦想了。很多人都在担忧现在的Steam,但是 WeGame 更像 Steam 的早期,产品还不多,其实这样的环境会给予少数开发者成功的机会,就像以前的 Braid、Super Meat Boy 等等。

    还有很多可以聊的,比如国内汉化组的生态改变、各大小发行商的战略变化等等,先不说那么多了(也怕说不好),围观其他人的想法吧。

    发布于 2017-04-20 17:27:46 6 条评论


  • 16

    玫瑰狗作品:Steam《Catch Me你抓不到我》

    玫瑰狗黑狗布雷特CwC 等 16人赞同

    开发者角度说一说吧。


    国外那边谁会在we成功其实没啥看头,肯定就代理那几个出名的作品。看哪个合作成功。


    倒是很关注国内的作品哪些会和WE互相成就彼此。这很大程度上就能看出WE的“取向”。

    Steam的取向很透明,在明显能赚钱的作品以外(比如RimWorld),大的原则是:任何人都能上传自己的任何作品,初始曝光量完全一样,后面基本是谁卖的好谁曝光多,全是算法决定。基本是公平竞争。“不卖广告位”是促成Steam生态活跃的基石。

    WE目前还是人工筛选的。给钱的,关系好的,他看得顺眼的,就会上。

    暂时看起来和一般的手游渠道(包括苹果和google)几乎还没有什么区别。


    如果WE坚持这种选择方式,他的影响大概就是会多弄出几个单机版CF什么的?

    我很难想象腾讯放弃自己熟悉的商业模式,他大概只是想找愿意配合他的开发者,占领这块市场。而且我相信一定会有人愿意配合他。


    不过对这样的开发者,他在开发过程中感受到的,和做一般的页游,手游,还有区别么。似乎又回到了“渠道商定制”的道路上。

    更新于 2017-04-21 10:35:10 7 条评论


  • 11

    Vega睡得少

    DK_Bill怂花蛋Noone 等 11人赞同

    大家得喷。

    得不调查不研究就先骂。得黑,得无脑黑。

    得把WEGAME往最坏处想,然后把他可能做得恶都写出来。

    为什么?

    要让腾讯知道自己在风口浪尖,才会去夹着尾巴做人。

    《狗日的腾讯》那篇报道还记得么? 年纪小的各位是不是不记得7年前的腾讯是什么样子?

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    没有这篇报道,腾讯这几年稍微好了一些形象怎么来的?
    7年了。之后腾讯做了什么? 下图是网传他们的餐纸。
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    什么叫夹着尾巴做人?


    如今腾讯在游戏领域靠氪金手法赚得盆满钵满。用满足最低劣人性的手法赚钱赚得不亦乐乎。
    没事,我们玩单机的,我们又不是氪金小学生。
    好了,现在腾讯又迈了一步,往单机领域来了。
    那话怎么说来着?别问我丧钟为谁而鸣。

    还有兄台送去期待和祝福呢。
    要按我说,一点,一丝,一毫也不应该给他们。

    要有的,只是舆论监督啊各位。
    牛关就是媒体,我们就是舆论。

    在这里的诸位,相对互联网上的大多数更爱游戏,我没说错吧。

    我爱游戏啊,我怕它完了。

    发布于 2017-04-20 21:21:23 4 条评论


  • 10

    结城理吊车尾

    快把无影灯关上阿披小七 等 10人赞同

    会让更多的玩家玩到火箭联盟这款游戏而不是被谷歌服务器,高昂的定价挡出去。拯救卡顿死服的尴尬情况。


    这样洗还满意吗?来,五毛拿来。

    谢谢@ADog55B‍ 盛情邀请。您在隔壁的激情评论我看见了,很有趣。

    我就来说说wegame能有啥短期可预见影响。

    没影响。因为有几个人现在会买火箭联盟啊,如果你日销量1000还可以谈谈影响。事实不就是大部分人都在说PS4免费而根本就没有意愿去买么。和你们没关系的事等到锁了区才开始关心。正和了我说的玩意儿啊。

    哦对顺带再说一句,当年开各种发布会的时候没人瞧得起火箭联盟,3A玩家一个个都怒喷人家浪费时间,现在觉得腾讯代理过来给国内玩家玩玩,你们就高潮了?怕不是不知道这游戏国内没代理根本不能正常玩?

    我再重申一遍,我没兴趣给TGP洗地站台。我文章里Vega老哥的评论我也回复了这样一句话:

    美国也不会先打伊朗是不是。

    这是我的态度。

    更新于 2017-04-20 16:46:23 19 条评论


  • 6

    沉竹科幻迷,VR游戏开发者

    玩家永远是跟着自己喜欢的游戏走的,哪个平台无所谓。诚然,被代理到WeGame的游戏将在Steam国区消失,但游戏本身没有消失,玩家要玩还是可以有地方购买和下载。至于联机游戏能不能和国外玩家联机,这个应该让游戏开发商决定,希望腾讯不要从中作梗。

    我最怕的是,腾讯别对这些PC单机游戏的收费方式做“本地化”,如果这个被污染了,那玩家真没地方去玩纯粹的PC单机游戏了。


    [4/21更新]

    今天火箭联盟开发商Psyonix在Steam上发公告了,说国服以后会以免费游戏的形式发行。我只能唏嘘不已。。。莫非最怕看到的情况变成现实了么。

    现在在Steam那个公告下,中国玩家已经明确的表达了对腾讯代理成免费游戏的不满。Psyonix肯定看到了,估计他们现在心里也要咯噔下。

    接下来就可能三种情况:

    1. Psyonix被中国已有玩家的愤怒震撼到,后悔自己让腾讯用免费版本的形式代理,重新讨论收费策略。

    2. 免费版本的火箭联盟在中国市场获得很大的商业上的成功,其他海外PC游戏厂商纷纷效仿。。。那习惯下载付费的中国玩家真要没有地方可以消费了,很有可能这部分玩家重新玩回盗版。

    3. 免费版本的火箭联盟在中国市场没有达到预期的营收,以后其他海外PC游戏厂商再给国内代理商的时候继续沿用下载收费模式。这个,是我最想看到的。

    更新于 2017-04-21 12:19:36 0 条评论


  • 6

    dumb写游戏评测不是给淘宝五星好评

    吕飞扬Ligh7ninGFrank 等 6人赞同

    我就问有什么影响,人家觉得steam上卖不出去,不如给腾讯全权代理,有问题吗?商业上有问题吗?对于游戏健康发展有问题吗?抛弃一个玩家数量不过万(事实上可能都不到5k)的Steam地区,转而投向专属服务器、专属发行商,有问题吗?

    顺便,多人在线游戏的基础是匹配机制和服务器,而匹配机制需要玩家基数的,没有玩家基数的多人在线游戏,不管游戏内容如何好,游戏体验都不会好到哪里去。

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    你可以觉得开发商和发行商都没有良心,但是你不能觉得他们是傻子。他们凭什么要为你们所谓的『优越感』买单呢?

    当初FF锁区的时候,怎么好像没人骂哦。就因为这次是腾讯所以可以对人不对事么、随便来个人就踩上一脚吗?委屈哦。

    就这样。

    更新于 2017-04-20 17:30:27 3 条评论


  • 5

    干妹兽动作,解谜爱好者,游戏不难,就不值得

    秦时明月万里长VegaCZLX枫冷 等 5人赞同

    TX禁了国区购买,虽说买了也还能玩,没买也能到其他高价区去买

    但是, 这个就完全暴露了TX的狼子野心。

    首先,火箭联盟在国区下架肯定不是steam主动设置的,而是由火箭联盟的开发或发行在与TX达成某种协议的情况下,向steam平台申请的。

    RL(rocket league)这个游戏,说实话我也没有玩过,只是看了一些主播的的游戏视频,在产生想购买的想法时,苦于找不到联机的基友和大部分测评中所提到的延迟问题,就放弃了购买的想法,TX现在要代理了,那么能联机的基友不愁了,延迟问题和中文问题也能得到解决,那么你问我资瓷不资瓷TX这么搞,我肯定是不资瓷的。

    下面我来说说为什么,如果TX只是代理了RL,我肯定资瓷,但是他封禁了steam上的RL购买是什么意思?TX他好好做好服务,出个中文,搞个稳定的服务器,定个适中的价格,那么国区玩家还有谁会去上steam买着玩?一些已经买了steam版的狂热爱好者说不定还会再在TX那支持一份,虽说现在也只是禁了国区购买,但不排除以后RL原版服务器可能会禁大陆的IP,虽然在steam的国区已经大量销售,日后禁大陆IP会带来极其恶劣的影响,如果TX予以足够的补偿,也不是没有可能发生这样的事。那么TX为什么要禁steam上的LR?因为怕,怕玩家不在他那玩,如果他能提升游戏的品质(中文,国内服务器)为什么大家还要去玩外服?那当然是他TX要“用心创造快乐”了啊,据我所知,RL本身就是自带一些皮肤性质的DLC的,但是这点要是要是放在TX手上能怎么玩,我表示想象不到TX能把内购系统玩出什么样的花来。

    再来说说,TX在steam上禁售/玩了的那些游戏,大家都熟悉的游戏可能就是COD了,TX禁了steam上的国区COD,看看CODOL是个什么辣鸡游戏

    不熟悉的话有个DNF的steam版,其实就是美服DNF,叫DFO,不知道大家了没了解,国区搜不到,下到了也禁大陆IP,我懒得挂VPN玩,但是据我一个海外的朋友说,评价比国服的DNF不知道哪里去了。

    虽然我没买也没玩RL,但是TX这次搞的这个wegay啊~我是抵制态度的,说不定哪天我steam上哪个游戏就不能玩了呢~?

    起初他们(纳粹)抓了所有的共产党人;
    我没有出声,
    因为我不是共产党人。

    接着他们抓了所有的社民党人;
    我没有出声,
    因为我不是社民党人。
    然后他们抓了所有的工会骨干;
    我没有出声,
    因为我不是工会骨干。
    后来他们抓了所有的天主教徒;
    我没有出声,
    因为我属于新教。
    最后他们来抓我;
    到那时候,
    已经没有剩下能出声讲话的人了。

                                  --马丁·尼莫拉



    答完了发现跑了题....

    简单的说说影响吧,对于国内的独立游戏开发环境是有利的,对于国内的整个单机游戏的生态是有利的,但是对于在steam上已经持有大量游戏的玩家只是噩梦的开始。

    发布于 2017-04-20 17:19:33 5 条评论


  • 2

    摸鱼佬摸鱼

    穆风fairy 赞同

    最近玩狼人杀有点多,用狼人杀的剧情来说就是。。。


    腾讯拿到警徽归死女巫

    腾讯归死村长

    腾讯归死猎人


    腾讯发言:我是好人,我要认真玩了,带领大家抓狼。跟我一起票,一定能赢!

    村民A:大家别信,撕警徽!

    村民B:再信腾讯一次吧,如果还归错再撕也不迟。

    村民C:腾讯开始找狼了,支持!

    村民D:腾讯认真玩了,这次一定能出一个狼。

    发布于 2017-04-23 03:05:51 0 条评论


  • 2

    穆风曾被毁掉梦想的人

    穆风吕飞扬 赞同

    不少人还在纠结该不该黑TX啊。

    我最近的想法很简单,做事的结果不看想不想做,而是能不能做

    一、战略不同

    在之前谈腾讯搞单机平台的讨论里就说过,TX是一家商业公司目的是赚钱。结合公司自身优势进行工作的话,最好的策略是凭借用户量,(哄骗也好,概率分布也好)把游戏卖给大基数中必然存在的一个比例的用户,然后多卖钱(氪金)。

    肯定不会像steam一样,把核心放在游戏质量上,以追求更多用户认可。


    TX不是不想做,而是做不到。只要内部人员没有被理想冲昏头脑,还想着在这家公司取得更优越的地位,不是单纯做一个闲职,这种事情就不会发生。

    发生的情况会有的,需要满足能做的条件,大致是

    1、TX把一部分收入投入洗白(投入多少决定了良心程度,都是相对的,万一钱多了可能比steam还良心),对这个部门即便收入不好一样投入大量金钱

    2、负责人有单机的理想且有发言权

    3、负责人不想在这家大公司取得更优越的待遇(看着王者荣耀的工作室)


    二、战术差异

    战略资源确定之后,战术的选择才变得有意义。但其实上面都讲过了:

    1、不缺用户又要赚钱的时候,最好的办法就是洗用户,大量氪金。暴利少销(少也是相对的,因为用户基数大,重点是提高利而非销)

    2、缺用户的时候,才会用优质内容吸引用户,争取薄利多销


    三、结论

    我认为TX是做不到,而不是像从政治正确的鹤立鸡群的那部分朋友一样客观观望。

    更新于 2017-04-21 11:04:45 0 条评论


  • 1

    阿凡提

    吕飞扬 赞同

    取决于腾讯接下来操作吧,无非是以下两点:

    ①是否锁steam国区

    ②游戏类型是否限于独立游戏

    现在来看,锁国区是条件的,比如类似《火箭联盟》这种官方服务器很糟糕的,腾讯很明显借国内服务器在加低价格赚用户,除非有官方介入,否则以腾讯作风靠改数值道具收费是极有可能的,这就是为什么会有那么多玩家在steam《火箭联盟掀起差评狂潮。

    《火箭联盟》应该是试水之中,腾讯应该不会限于独立网络游戏,但像《使命召唤》这种大作大改特改也不太可能,老玩家决定不会因为免费加入TGP《使命召唤》,而如果纯粹吸引新玩家,这种平台搭建失去意义。

    现在玩家要么玩盗版,要么选更好服务的steam正版,TGP除了低价格和宣传渠道其他和steam没得比。但是,一旦steam有什么意外,TGP自然成为正版玩家第一选择,如果真到这时候,也没办法可以改变的。

    但腾讯想像几年前靠抄抄抄把steam顶掉也不现实,毕竟现在正盗版玩家要理性的多。与其借助国外游戏,还不如把国内几个经典新老游戏整合要更靠谱,这样兴许还能挽回些正面评价。

    发布于 2017-04-27 13:17:57 0 条评论


  • 1

    David Frank@bitinn on Twitter

    十白 赞同

    每次讨论腾讯 WeGame 都会有人跳出来用饥荒首月卖了100万份的例子。

    这个是没错,但有一点我们是不知道的——

    腾讯平台的提成和 Steam 差多远。

    这是纪念碑谷在国内乐逗代理后的销量占比(12元)与实际收入占比。

    031dc1facf66c9f7e191137484b21adb.png

    (原发自我的推特

    发布于 2017-04-21 15:44:43 0 条评论 禁止转载


  • 1

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    grox133 赞同

    大抵还是这样:


    如果他不影响Steam,不对Steam做什么手脚,随它去,没影响


    但如果他动了呢?后话也就不用我说了


    以及,你们什么时候有腾讯不会动手脚的错觉了?

    发布于 2017-04-21 10:36:34 0 条评论


  • 1

    betta期待幻灭

    Ligh7ninG 赞同

    别扯这么多了,赶紧玩游戏,在哪家玩重要么?在哪儿玩重要么?


    游戏是用来玩的,不是用来装x的


    什么样的人玩什么样的游戏,你限制不了别人,别人也限制不了你,游戏的选择也是由你决定。


    你说wegame来了,哎哟,大家活不了了,小学生要来了,关你什么事情呢?可能对开发者而言还是有影响的,但是我觉得这并不坏。


    作为玩家,享受是最重要的,随着年纪的增长,玩儿游戏的时光也越来越少了,不多说了,赶紧开一把。

    发布于 2017-04-20 18:25:37 0 条评论 禁止转载


  • 1

    边须木寻找震撼心灵的作品

    边须木 赞同

    我也说说我的看法,腾讯Wegame,腾讯,是一个商人,商人不会做游戏,商人用钱买通别人,用他们的手做游戏,然后给产品写上自己的名字,而且,商人不做没有未来的单子,所以,腾讯只会对那些大家风评好的,或者销量好的买来。
    所以呀Epic Games、Riot Games和Supercell里面有了腾讯不奇怪……
    而且……饥荒卖100万份,用腾讯多年打下来的QQ,一个推送,就能把有吸引力的广告信息洒满你的上网时间
    Wegame?Who is Tencent?

    说影响,无非是成功与失败的影响

    假如他成功了,除了销量好的,以及有梦想的制作者,可能会尝试着代理更多的还没有知名的游戏,而且Wegame官网上也写了本地化,难道还要走出国门么?我估计够呛,应该是一个大型代理跟提供开发运营服务的国内产品。

    也应该会更正一些盗版现象,就像Yoge说的,自己的钱不能给给别人赚。

    假如他失败了

    想想看,连腾讯“都”失败了,后来还想试试看的也得好好想想了,我们国情摆在这里,这里是中国,什么事情都要抱着疑问……

    发布于 2017-04-20 18:12:39 0 条评论


  • 0

    MadfragkyZSTEAM.PS4轻度玩家

          事出常态必有妖,目前关于WEGAME的还是处于准备阶段,一下子又那么多谣传要对STEAM下手的言论,本身就很奇怪,我总觉得有人想让STEAM玩家和腾讯对立起来,闹到最后两败俱伤。

     火箭联盟被国区玩家大规模刷差评其实是件很可笑的事情。为了保护代理商权利,锁区是很正常的事情,当初2K中国在的时候,2K的游戏还都锁区呢,FF现在除了7和10也都处于锁区状态,怎么一到腾讯就突然冒出100W个火箭联盟玩家来声讨腾讯了?我想请问一下在steam上购买了这款游戏的朋友,你们是再也不能登录了还是游戏从库里消失了?你之前花钱所购买的权力收到任何影响了吗?

          作为玩家,一辈子也许都不会进入游戏制作这个圈子,但是我觉得还是不要盲从。对尚未发生的事不用那么快下定论。

    发布于 2017-04-21 12:37:22 0 条评论


  • 0

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    G胖弄一些不符合社会主义价值观的东西低价腐蚀我社会主义大好青年,其心龌蹉卑鄙,故而我民族企业釜底抽薪,这没什么错啊,用不着出什么免责声明。十多年其行其言,早就证明我大名族企业高风亮节,从来不屑于和你公平竞争的。
    发布于 2017-04-21 11:49:11 0 条评论


  • 0

    BlackGlory儒雅随和

    WeGame的唯一问题是腾讯是一家中国企业, 它的平台势必要走中国特色路线, 而过去的经验表明中国特色路线并不是广大人民群众(此处指玩家)喜闻乐见的路线, 这是一个靠直觉就可以反应过来的事件, 不需要任何推敲就能得出结论.

    这件事跟腾讯坑不坑钱, 锁不锁区, 都没关系, 任何一家中国企业做了跟腾讯一样的事情, 最终都会导致同一个结果, 这个结果是什么, 我都懒得说了, 看看中国互联网的历史就知道了.

    国内的游戏环境的恶化是必然的, 怎么洗都没有用, 看看现在的电影市场, 劣币驱逐良币(虽然良币也并不是那么好), 纯面向资本开发的游戏, 在中国特色路线下会成为常态.

    更新于 2017-04-21 11:42:40 0 条评论


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    六一青年燃尽生命,游戏不停

    我觉得我们应该关注的是,游戏在国内审批是否放宽,这个是大家能否入驻的关键,

    哦对了,关于wegame,我觉得现在还没出,先别喷阿,至少他肯把TX从名字中去掉,我觉得应该夸一下,我觉得如果有一天能和steam做竞争,对开发者对玩家来说都是好事情,所以,现在,我们坐下来喝杯茶,静观其变吧.

    发布于 2017-04-21 11:11:21 0 条评论


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    WiT我不是基佬

    WEGAME成功还是失败现在评论为时尚早,等客户端出来了,看市场成果吧,不过毕竟中国市场特别大,腾讯的用户也特别多。
    发布于 2017-04-20 19:39:05 0 条评论


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    EllisNewman独立游戏制作者必须要会吹拉弹唱吗

    大都在讨论steam相关的影响……

    我倒是觉得现在三大妈游民系才应该慌的一匹啊

    TX对于已拿下的游戏肯定会高度重视,严打盗版;将来如果独立游戏上架,游戏被国内破解组破解时至少背后有个靠山,比之前某国产被破解之后只能发微博声讨要好很多了。



    国内steam玩家日子会越来越难过倒是真的。

    更新于 2017-04-20 19:39:09 0 条评论


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    叔音OKATU正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶

    我选择PS4版

    没人能顺着网线砸了我PS4吧。。。

    在这么多回答里,我估计把现在所有玩家的百态都看到了

    更新于 2017-04-20 23:06:21 0 条评论

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