开发者角度说一说吧。
国外那边谁会在we成功其实没啥看头,肯定就代理那几个出名的作品。看哪个合作成功。
倒是很关注国内的作品哪些会和WE互相成就彼此。这很大程度上就能看出WE的“取向”。
Steam的取向很透明,在明显能赚钱的作品以外(比如RimWorld),大的原则是:任何人都能上传自己的任何作品,初始曝光量完全一样,后面基本是谁卖的好谁曝光多,全是算法决定。基本是公平竞争。“不卖广告位”是促成Steam生态活跃的基石。
WE目前还是人工筛选的。给钱的,关系好的,他看得顺眼的,就会上。
暂时看起来和一般的手游渠道(包括苹果和google)几乎还没有什么区别。
如果WE坚持这种选择方式,他的影响大概就是会多弄出几个单机版CF什么的?
我很难想象腾讯放弃自己熟悉的商业模式,他大概只是想找愿意配合他的开发者,占领这块市场。而且我相信一定会有人愿意配合他。
不过对这样的开发者,他在开发过程中感受到的,和做一般的页游,手游,还有区别么。似乎又回到了“渠道商定制”的道路上。
二秃子 1年前
http://steamcommunity.com/games/252950/announcements/detail/1286184621625722417
《火箭联盟》已经投降
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Archer 1年前
我看了楼上的链接感觉好慌啊。。。
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CwC 1年前
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Yoge 1年前
哇,我还以为很开放呢,没想到是这样der
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玫瑰狗 [作者] 1年前
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黑狗布雷特 1年前
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玫瑰狗 [作者] 1年前
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