克鲁塞德战记
最近几年韩国的游戏不能说成是泡菜游戏了 无论是在游戏本身的可玩性还是美术的表现力都有非常好的作品出现
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呆呆 ,嬉笑怒骂
克鲁塞德战记
最近几年韩国的游戏不能说成是泡菜游戏了 无论是在游戏本身的可玩性还是美术的表现力都有非常好的作品出现
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炖汉堡 ,单身旅法师
认真回想一下,发觉韩国确实没什么叫得出名字的单机,也有可能是我太孤陋寡闻了。
当初韩国的网游确实也是在国内大行其道,诸如仙境传说,魔力宝贝,冒险岛,洛奇,传奇等等,放在那个时候可谓是精品,甚至开创了同类游戏的繁盛,引了一批人模仿。那个时候很多韩网游给人很日式的感觉,画面可能扔在一打JRPG里面都捡不回来。
近几年来,韩国就大制作而言还是网游较多--像是剑灵,黑沙之类,中小制作类似龙之谷,DNF也仍然有生命力。韩游的3D人物建模总给人一种奇怪(独特?)的感觉....很难说得上来:可能来源于奇怪的人物身材比例,可疑的脸部审美和很长一段时间对于某引擎的过度执着。
以3A大作们作为度量尺的话,称得上大作的韩游应该是没有的吧。画面精美,美工出彩的韩游是有,打击反馈,判定精良的韩游也有,然而大多都在玩法上留了败笔。“装备强化”,“刷刷刷升级”...很难理解为什么他们在这些地方有如此深的执着,让每一款网游玩法跟手游有那么深的同化。
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柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
韩国游戏有个叫“炽焰帝国”的,动作+RTS型的游戏,还不错,最近还重制了。
话说 虽然国家对游戏有所影响,但是 以国家来定义游戏真不算是个好习惯。
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仓鼠康 ,朝花夕拾
嗨,《穿越火线》这么牛逼的游戏,风靡整个中国小学生的神游就是韩国公司开发的。
至今,火麒麟的传说仍流传在江湖上。。。。。
————————更新————————————————
还有《战地之王》
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Seven_Lee7s ,动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。
反正当年java手游时代。韩国手游基本上款款精品(以手游来说),比如很多人都玩过的英雄传说系列,可惜国内大多数人只能玩到一部索迪亚之风,但仅以这部来说也很为人称道了,不错的画风,难度适中却不简单,三个人物不同的技能,三条故事线,各种元素的精灵击败后可以吸取能力,组合键连击技能,还有耐刷的装备系统。
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大城小胖 ,不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖
你这个问题突然勾起了我的一个回忆: 那个看视频很火爆品质很高的《失落的方舟》怎么后来没了声音?
有人了解后来这游戏怎么了吗?
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叔音OKATU ,正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
RO、DNF(别说腾讯版)、枫之谷(冒险岛),这几个网游在日本都能打开市场,而且最后还在日本上映动画
因此韩国还是有不错的游戏的
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韩国游戏真的就等同于“泡菜”游戏吗?有没有值得称道的大作?
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