如何从游戏产业的角度评价 Microsoft Hololens?

0 条评论


  • 4

    琪露诺游戏喜好偏软。

    假面女仆卫士Synthwave SurferYoge 等 4人赞同

    从技术上来说,现实、虚拟、VR、AR、MR应该是连在一起说的。

    比如:现实世界->AR->VR->数据世界,从左到右虚拟程度逐渐增加,形成连续的过程,而MR指代的是整个连续的系统,如这里的图像。(更多是提供了一种新的观点吧。)

    所以我觉得应该联系起来看比较好。在游戏中,这些技术都围绕着共同的目的:增强沉浸。比如和“物理上的”人体直接相联系的操作方式、真实感的绘制技术(不论VR的双目绘制还是AR的把物体融入场景)等等。从这个角度去看的话,VR、AR、MR这些概念差别甚至没那么大(甚至不如TRPG和JRPG的差别,也许)。

    如果从差异的角度去考虑,把玩家放入现实,相比VR会带来什么?我的看法是方便了社交元素的融入。在游戏机制层面,现实的场景和虚拟的场景没什么差别,现实的场景相比而言表现力还弱了许多。最为不同的还是参与者之间的交互方式,在同一个“真实世界”里,参与者的交互也会更加密集和多样。

    但是,这些外部因素真的是游戏本质上所具有的属性吗?也许不同的人会给出不同的答案。我的看法并不乐观:AR/MR在比VR进一步扩展沉浸途径的同时,并不能在其他途径促进游戏的表达。对于游戏的无限可能性来说,现实更像是一个桎梏,虽然初期的玩家们会因为现实变得更有趣了而兴奋不已,但随着时间的增长,这些东西逐渐被人们习惯,就需要更强的底层刺激来维持。如果用个不好听一些的说法,这和手游的抽卡又有什么区别呢,人们轻易地被那些“外部机制”和“非游戏性”的东西所吸引,并让它成为了游戏的所谓发展方向。

    似乎有些离题,从游戏产业的角度,也许Hololens,以及同等的许多AR/MR表达方式,(长期来看)会引起游戏的分化,让一部分游戏归为现实的一部分——被更多人接受,被更多人作为生活方式,只是游戏性成为了其中的点缀。也许Hololens只是走出了让VR到AR变得更连续的第一步,以后越来越多的混合现实设备,不知道会不会走向这样的趋势呢,或者被人们发掘它们的新用法、新概念,值得拭目以待吧。

    至于玩家们的希望,也许许多玩家希望的东西早已超过游戏的层面,游戏只是达成希望的手段之一。当MR能够从更直接的层面满足玩家的希望,为什么不绕过游戏这一层呢。

    发布于 2016-10-13 09:04:57 0 条评论


  • 3

    一个手残的动作游戏爱好者我曾经是个刺客,直到我膝盖中了一箭

    我就说一句,觉得《游戏王ZEXAL》中的D视镜其实就是AR/MR的一种很好的发展方向(技术难度现在应该不大当然那种铺天盖地的我其实并不太期待,毕竟无论从哪方面来说困难太大,这只是有生之年系列,虽然我很期待,这样我就能光明正大的中二的玩游戏王,这只是因为这很酷,严肃脸

    我突然发现我不止说了一句

    发布于 2016-10-13 15:11:05 0 条评论


  • 2

    leon49欲为象,不可究

    首先MR 是AR基础上实现了虚拟物体和真实物体之间的遮挡关系,AR仅仅是和现实物体产生交互。

    其次VR 相比AR和MR  有一个非常巨大的问题,长时间玩过旗舰VR的表示,拿下来之后就不想在带回去。为啥? 因为VR会产生强烈的眩晕感。尤其是尝试过用控制器遥感在VR游戏中直接行走之后!  现在VR游戏基本都是采用跳跃式的行走移动方式,为了解决眩晕智能做的这么出戏 又2的要命了。   这也是VR中为啥不能出现RPG 射击等场景丰富平滑移动的游戏(基本大作都是需要移动的)。

    而MR 能解决眩晕问题,但是移动是靠自己身体在移动。 没体验过MR使用控制器移动场景会不会眩晕,但是按照VR 的眩晕理论(意识中你在移动,但你身体没移动就会产生眩晕) 我认为MR也会眩晕。  所以我认为VR将来出现的游戏 不会是现在主机或者pc平台的一些3A 大作,也不会是网游MMO RPG。因为你只能站桩在那玩。

    所以我认为眩晕问题是阻碍  VR或者MR游戏发展的最大问题。

    并且Hololens 定位本身就是生产力工具,微软自家也有游戏平台 XBOX和丰富的游戏资源。你看微软把XBOX和Hololens 连到一块说了么?

    发布于 2017-07-13 20:06:48 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

说起来微软也进军VR产业了,不知道各位怎么看?

4人关注 2个回答

AR 与 MR 有何区别?

5人关注 5个回答

VR在2017年有怎样的发展?

10人关注 7个回答