一分之七 现在tension 25% 回答了问题 发布于 2016-11-03 14:53:32 为什么现在的手游新手教程越做越长? 手游不够纯粹,为了赚钱故意把系统搞复杂把坑挖深,系统庞大了自然教程也跟上了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 1 清秋书 1年前 先从手游运营的角度,渠道关心的是用户留存。要让用户留存,就要先让玩家在游戏中体验到核心玩法,并且要给他们有成就感。那么最好的办法是,让玩家在新手阶段体验足够多的内容,把很多需要玩家自己挖掘的内容也放到新手引导阶段,让玩家一次爽个够(数值快速成长)。再者,从策划角度,面临的玩家群体非常复杂,玩家整体是很浮躁的。一旦上手难度高,把玩家赶到别的游戏里就惨了。所以就要把玩家当成傻瓜,游戏中所有操作都要教学一遍。一旦发现别的游戏的新手教程更傻瓜,更会吸引小白玩家,那么在新手引导上的竞争就开始了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 一分之七 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 1 清秋书 1年前 先从手游运营的角度,渠道关心的是用户留存。要让用户留存,就要先让玩家在游戏中体验到核心玩法,并且要给他们有成就感。那么最好的办法是,让玩家在新手阶段体验足够多的内容,把很多需要玩家自己挖掘的内容也放到新手引导阶段,让玩家一次爽个够(数值快速成长)。再者,从策划角度,面临的玩家群体非常复杂,玩家整体是很浮躁的。一旦上手难度高,把玩家赶到别的游戏里就惨了。所以就要把玩家当成傻瓜,游戏中所有操作都要教学一遍。一旦发现别的游戏的新手教程更傻瓜,更会吸引小白玩家,那么在新手引导上的竞争就开始了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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