谢邀(滚!)
我第一反应的游戏,完全不记得名字了。然后图片关键字查找,运气不错找到了。
强烈推荐,Sometimes You Die,中文死期将至,平台IOS
图片均来自于百度,估摸也不会有侵权。
在初次玩的时候可能觉得,哎呀,这种游戏我见得多辣!然后玩着玩着就发现制作者还是添加了很多新的东西进去,不仅仅是游戏机制。甚至过分点,你可以说你看见了上帝是如何看待人类的(雾)。总共的游戏流程大概在3小时左右(记不太清),在完完整整通关游戏后会有一张全地图,显示你每次死亡的位置,同时呼应主题——只有死亡才会带你前进。
整个游戏按照我的评价来说,关卡设置合理有趣(多的不剧透,懂英文的可能感受会更佳),制作也非常严谨,音效什么的都挺好,游戏性也很高,归根结底就是强烈向你们推荐!
细细想来,同类作品还有不少,如孤独的托马斯,还有个flash的比较悲伤的解密游戏忘了名儿了,日后有时间我再添加吧。
有哪些游戏的 关卡设计(无关风景)让你叫绝?
这里说的 关卡设计 与 关卡中的风景和美丽程度无关, 就是纯粹在玩法、节奏、难度等游戏性相关的方面让你觉得『这关卡设计的太NB了』。
>>>>> 魂系列 (含 血源) 就不要说了, 因为这几个都被说烂了。
想了解一下其他游戏。
谢谢 :)
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