这个问题下,居然没有人提《超级银河战士》。
在我看来,超银的关卡设计已经是一种 登峰造极,奇观化 的东西,此后再有更好的关卡设计,也就只是 量变,质变性的提高真没见过了。
鉴于 这个游戏的关卡设计 近乎教科书,别人已经说太多了。
我就只提提我个人感受了:
当刚拿 到超级炸弹时,不看攻略,你会到处找路,然后 你会发现 唯二的黄门中,有一个,炸开 是地图室, 然后去下载地图,下载完自动打开地图界面,看一眼,立马 知道应该往哪走了,这种设计,真是绝了。
柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题 发布于 2021-11-14 00:51:28
这个问题下,居然没有人提《超级银河战士》。
在我看来,超银的关卡设计已经是一种 登峰造极,奇观化 的东西,此后再有更好的关卡设计,也就只是 量变,质变性的提高真没见过了。
鉴于 这个游戏的关卡设计 近乎教科书,别人已经说太多了。
我就只提提我个人感受了:
当刚拿 到超级炸弹时,不看攻略,你会到处找路,然后 你会发现 唯二的黄门中,有一个,炸开 是地图室, 然后去下载地图,下载完自动打开地图界面,看一眼,立马 知道应该往哪走了,这种设计,真是绝了。
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