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0弹琴复烧烤 ,独坐幽篁里,弹琴复烧烤
游戏品质不需要多说,不能吹上天也是非常优秀的。作为老玩家我说一句凉心话:这游戏只能当养成不能当竞技,除非家里有矿。 -
0Youlink ,无聊当有趣
载入画面和舰桥风格粗暴直白地显示了美工对EVA新剧场版美学的热爱。圣痕的人设和作画质量用飘忽形容不为过吧?不过往好的方面想,大家风格都这么鲜明,日后在微博上认岳父应该会比较轻松吧233333然后可以明显地感觉到,美工里存在着萝卜派和幻想派的激烈斗争。这种斗争大概给主线剧情中逆熵(这名字是不是可以翻译成日天?)和天命的冲突提供了不少创作灵感。萝卜派的武装机设还是相当扎实的,虽然基本没有经得起推敲的地方,但是以手游的表现力来说,还是可以说炫酷极了。幻想派……我觉得他们可能还需要一个确定的方向。移动核弹Tegra K1特效全开锁30帧偶尔会卡成狗,惊了。 -
4Naka030 ,像素 建筑 场景 美术
崩坏3能把Unity3D运用到这种程度出乎我的意料 当得知是国内作品时更令我惊讶
崩坏2我之前是见过的 对当时那种2D手游并没有好感 如今反差竟如此之大
1.从载入开始 就是即时演算 2k屏卡的要死 但这光影效果也值了 感觉不如直接用预录动画过渡自然些
2.主界面的重力感应的动态效果 也是加分所在
3.人物建模 与 卡通渲染 对于喜不喜欢 每个人都有偏好 从人物的大量动作 可以看出 美工们还是很用心的 下附我截的蒙皮瑕疵一张 嘿嘿
4.场景方面 受限于移动端的性能 地图偏小 稍显单调 大了又会多出一群路痴
5.特效 不仅场景有昼夜变化 人物还有动态阴影 特效全开闪瞎狗眼
对于自己尝试过打包移动端游戏的人 都能明白 能优化到这种程度已经是很不容易的事了
关于2D3D统一的问题 这货2D图不是3D渲染出来的么。_ 。
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0Link2P ,所有领域的业余爱好者。
(非专业性回答,手机码字先占坑)崩坏3的美术风格,实际上是很常见的,模型可以看到live2d或者传说系列的风格类似。ui上主要是蓝色 白色和黄色,这三种配色第一眼看过去给人的感觉就相当舒服,顺带一提让我想到ow。 -
11CwC ,游戏玩家、游戏开发者
游戏性不评价,不过这游戏着实是个披着低课度的皮,实际课度非常高的游戏,因为我最近也有玩这游戏还课了金orz…
画风上肯定见仁见智,不过3D模型赛璐璐画风渲染感觉不太容易做好,看不少日厂的赛璐璐画风3D作品也都要么描边不均匀要么阴影锯齿刺眼,崩3高特效下模型描线的均匀程度和硬阴影边缘清晰度个人感觉都挺优秀,模型和配色看着都挺舒服。
不过同类赛璐璐画风的3D游戏最近4-5年里我也只玩了6世代口袋妖怪和火影究极风暴4,手游我也有2年没碰过了…现在赛璐璐风格的3D美术平均水平能到个什么程度我也不太清楚,不过对于国产手游来说崩3美术质量应该是值得肯定的,至少个人来看最近捧的大红大热的另外几款国产手游在美术的投入上应该都比不过崩3。
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2潦倒困 ,我要成为聚聚!!
并没有太关注于美术方面,因为我是崩坏2情怀党在玩这个辣鸡游戏ww
宣传的时候是说【完美移植主机操作到移动端】,不仅仅造成了一般设备会卡,我的平板天天烫到可以用于姨妈期暖肚子。
画面的确可以,但是全程只爱我的芽衣学姐【姬子姐姐的欧派比例让我有点害怕】,除了氪度较高,还不错啦www
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0一久桑 ,4444
玩起来太卡,,,,然后就弃坑了,
3 一定程度上保证了还原性吧,让玩家更加容易接受美术优秀好不好 我个人并不能看出来,只能说一下个人感觉,画风和手感并不是太喜欢
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如何评价崩坏3的美术?
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