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有什么题材或者玩法很新奇的游戏?
小圆
魔法少女
1年前
关注了元素
游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
Roguelike
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是 RPG (电子角色扮演游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索;回合制; 平铺图像(tile-based graphics);角色的永久死亡。大部分 Roguelike 游戏的背景根植于奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。1980年开发的 Rogue 被认为是 Roguelike 的先驱与该类型名称的来源。 近来,出现了融合其他游戏元素的 Roguelike 变体,有时被称为 "roguelike-like" 或 "rogue-lite" 游戏,以示与传统 Roguelike 的区别。
平台动作
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《最终幻想15》正在测试的手游有多少游玩价值?
小圆 赞同了该回答
1年前
Kindred
⑨,只是一个⑨
回答了问题
怎么看任天堂对中国市场的不重视?
再加一点,看看现在的微软。。
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CES 2017 上有哪些游戏方面的值得关注的新产品?
小圆 赞同了该回答
1年前
南门上霸主
沉迷于巫师3世界无法自拔
回答了问题
最终幻想 15 的故事和最终幻想 13、零式有什么联系?
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小圆 赞同了该回答
1年前
OmegaBuster
下次任务再见!
回答了问题
最终幻想 15 的故事和最终幻想 13、零式有什么联系?
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小圆 赞同了该回答
1年前
蝎子莱莱
一条大狼狗
回答了问题
最终幻想 15 的故事和最终幻想 13、零式有什么联系?
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小圆 赞同了该回答
1年前
叔音OKATU
正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
回答了问题
最终幻想 15 的故事和最终幻想 13、零式有什么联系?
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