紫月菌

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紫月菌
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1年前
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即时战略
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游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。 当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。
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游戏从古至今的发展史。
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紫月菌
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1年前
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紫月菌
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1年前
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紫月菌
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1年前
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紫月菌 赞同了该评价
1年前
Harrix
Mischief managed
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《仁王》天下第几?
一款尚缺乏沉淀的素质尚佳的游戏,游戏动作部分体验尚可,但是不敢恭维的剧情和狭隘的主题很难引起我的共鸣,说到底以这种岛国狭小的室内外场景为舞台比起魂系列恢弘的史诗感在一开始就输了一筹,游戏的很多地方显然也是缺乏打磨。整体呈现出一种制作组急功近利的感觉。
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紫月菌
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1年前
玩过 2 ~ 10 小时
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1年前
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紫月菌
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