玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
西格玛理论 Sigma Theory
游戏关卡基本就是军事要塞,营寨,神庙,官邸,采石场,山洞这几项,重复的关卡加上超长的流程很大的消耗了玩家的耐心。任务系统也是流水账式的接任务跑图杀人再跑回去领赏金。再有就是动作系统,都几代了,还是那个手感,很多地方莫名其妙的卡住爬不动,两人高的墙能冲上去,膝盖高的木栅栏跳不过去。这游戏感觉就没用心去做,多少年了还是老样子。下次要还是这样子,我还买!
刺客信条 奥德赛 Assassin's Creed Odyssey 的评价
清醒的人明白游戏里的政治攻击都是毛毛雨无伤大雅,但是这些东西的目标恰恰都是不明所以无法辨明是非的人,而且他们也不是要你直接洗脑承认什么是对的,而是让对应的政治势力上台的时候,使你更易于接受,让你怀疑“这是不是真的”,总比让你认为“都没见过肯定是假的”要强得多。我朝要不是管的严,早分裂了,除非西方认可中国政治体制,否则文化上的完全开放是不可能的。
而且西方放任极端化思想传播,没有像国内一样去极端化,去极端化和西方完全自由理论是相违背的,西方是个神棍都能创立宗教忽悠人交智商税,是个狼火都能拉帮结派搞种族小团体,西方的宗教仇恨,种族仇恨都是没有去极端化的表现,也是广电完全不可接受的。
国内这样管挺好的,世界是多样性的,这里过的不舒服去国外就行了,没有谁对谁错,都是西方模式或者中国模式反而不好。