游戏性不评价,不过这游戏着实是个披着低课度的皮,实际课度非常高的游戏,因为我最近也有玩这游戏还课了金orz…
画风上肯定见仁见智,不过3D模型赛璐璐画风渲染感觉不太容易做好,看不少日厂的赛璐璐画风3D作品也都要么描边不均匀要么阴影锯齿刺眼,崩3高特效下模型描线的均匀程度和硬阴影边缘清晰度个人感觉都挺优秀,模型和配色看着都挺舒服。
不过同类赛璐璐画风的3D游戏最近4-5年里我也只玩了6世代口袋妖怪和火影究极风暴4,手游我也有2年没碰过了…现在赛璐璐风格的3D美术平均水平能到个什么程度我也不太清楚,不过对于国产手游来说崩3美术质量应该是值得肯定的,至少个人来看最近捧的大红大热的另外几款国产手游在美术的投入上应该都比不过崩3。
如何评价崩坏3的美术?
不同于前代,崩坏3有非常优秀的3d建模和卡通渲染,大家怎么看这种美术风格,是否击败了市面上大部分的同类游戏。
另外,非常值得一提的一点,相比曾经大部分游戏角色2d形象与3d形象基本是2个人(虽然大家已经全然接受),崩坏3中的2d与3d角色形象非常统一。
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