提问:腾讯TGP转型综合发行平台,做中国版的 Steam 是否可行?
回答:可行
我想不通,为什么不可行呢?
购物体验上,京东商城成为了中国版的Amazon;品牌影响力上,华为成为了中国版的Apple;业界评价上,腾讯成为了中国版的Microsoft;用户习惯上,新浪微博成为了中国版的Twitter;社交体验上,微信成为了中国版的facebook,甚至于超越了后者,成为了世界的Wechat。
——我没有创意,那么就要夺取我学习并结合实际情况成长的权利?
我就想问,为什么TGP非得照搬Steam的发展模式才能成为高品质的游戏发行平台?说到底,还不是因为TGP不能满足某些自诩核心玩家的人的“单机游戏”的需求?如果财大气粗的TGP不能做中国版的Steam,那谁又能做?如果不做,那直接做世界的TGP又有何妨?
Steam游戏平台于2003年9月推出,是有近17年的发展历史的顺风顺水的全球最大的PC数字游戏平台(2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳游戏平台),而TGP只是个2012年4月推出以来一直饱受争议、命运坎坷的小众游戏平台。
Steam在其平台推出四年后(2007年),部分规模较大的游戏开发发行商,例如id Software、Eidos Interactive和Capcom等开始加入Steam以销售他们的游戏。同年五月,Steam平台上已经有一千三百万个账号被创建,及共有150个游戏在Steam上售卖。及后十月,Steam平台上亦陆续推出了《橙盒》、《生化奇兵》、《使命召唤4:现代战争》和《潜行者:切尔诺贝利的阴影》等等以单机为主的除《橙盒》外的第三方高知名度游戏。综上,Steam的成长离不开大环境和大作的扶持,Steam的发展一直是意料之中、顺风顺水的。
TGP在其平台推出四年后(2016年),为了国内单机游戏环境而献一份力所以从8月份开始代理国产第三方单机游戏,然而腾讯代理的这个第一款单机游戏(《符石守护者》)为了适应TGP的主要消费群体而做的稍稍改动即被大量核心玩家泼了冷水。拜托,TGP中的《符石》可是半价优惠!
于是腾讯学聪明了,上架的第二款国产单机游戏(《侠客风云传》)特意强调自己未对游戏内容本身做任何改动!而且上架的是国产优秀单机游戏大作(相对国内而言),里面肯定有帮扶国产单机游戏的意思,腾讯心想这下核心玩家们不会吐口水了吧?然而TGP还是不可避免的被口水淹没了。存档功能有缺陷就好好说话,又不是不修复,为什么一定要表现的像TGP欠了你十几万你非得要把TGP碎尸万段呢?Steam里的优秀游戏要是有同样的问题你会那么歇斯底里吗?
终于,腾讯发现帮扶国产单机游戏并不能让那些“核心玩pen家zi”闭嘴,于是赌了一把、代理了国外人气沙盒游戏《饥荒》,心想这“好评如潮”的低价游戏总归没有喷子喷了吧?你猜用户普遍评价是什么?游戏很不错,但代理商很垃圾,支持Steam!终于露出狐狸尾巴了?
后面上架的单机游戏我并没有关注了,所以不做评价。
如果国内有谁在努力帮扶国产单机游戏,就会有人称赞他,而如果这个人是腾讯,那态度就反过来,财大气粗的腾讯本来就没有义务拯救国内单机游戏界,他有自己的一套拯救游戏界的方式(比如拥有大量优秀的国产网络游戏卖激活码养活游戏工作室),如果坚持自己的发展模式,最终也能在五年后、十年后成为世界的TGP而不是中国的Steam,然而他现在正在低声下气的讨好核心玩家,而身为“核心玩家”的某些人却丝毫不领情,那请“核心玩家”说说,还能有谁能拯救国产单机游戏界?
就这两种平台的遭遇对比,请某些人摸着自己的良心说话,急于对TGP泼冷水的你是否真正有客观的看待它?
最后,本人也不能做到完全客观,如有异议可以提出,理性讨论,阴阳怪气的嘲讽谩骂请右转贴吧。
MoonSir祖伟今 1年前
星尘泪 [作者] 1年前
宅魂Kill 1年前
MoonSir祖伟今 1年前
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Xylt 1年前
家伟 1年前
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MorGhan 1年前
星尘泪 [作者] 1年前
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张众鑫 1年前
星尘泪 [作者] 1年前
张众鑫 1年前
星尘泪 [作者] 1年前
张众鑫 1年前
星尘泪 [作者] 1年前
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hnhhm2009 1年前
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BlackCuba 1年前
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边须木 1年前
我更喜欢TGP的界面风格,不过那是2014年左右的事情了
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紫色有角爱暴走 1年前
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