如何评价 SE 成立东京 RPG 工场想要重新做曾经黄金时代风格的 RPG?

0 条评论


  • 23

    Vega睡得少

    Yoge好奇偶跨越七海的风 等 23人赞同

    重新做黄金时代风格的RPG。

    什么是黄金年代呢。SFC时期么? 如果是,对不起,根本回不去啊。


    制作团队不对了

    90年代中期是什么时候? 日本经济泡沫最高峰的时期。衣食无忧的时代,游戏业得以吸纳日本对游戏最有爱、最精英的一群年轻人。一个游戏公司有一整栋楼,一个游戏软件开发商有几层楼是再正常不过的情况。

    那年代就跟现在中国的互联网泡沫一般,毕业生言必谈BAT,句句离不了互联网。

    现在的日本呢? 从哪里把这样一群人找出来呢? 


    消费群体不对了

    90年代 泡沫高峰的年轻人愿意为各种奇幻的世界与冒险买单。可以在游戏机前几十个小时通关一款RPG,去了学校公司又有一群人可以讨论。而那年代的日本又引领着全世界的游戏业发展。

    现在正常人都会知道是欧美3A游戏的世界,日本的游戏公司与玩家群体加拉帕戈斯化严重,手机又一步步地占领轻度玩家的碎片时间,而手游氪金赚得盆满钵满的事实,响亮地抽打着单机游戏市场的脸。盗版大国,单机游戏黑洞的中国,ios手游收入世界第一了哟,啪啪啪;任地狱就出了款手游,股票市值超SONY了哟,啪啪啪;诸位听到了么?

    单机hardcore玩家们,现在反而成了可怜的小众。


    而作为手游大厂的SE,现在要重新恢复那时代的荣光么?

    作为当年SQUARE的铁杆粉,当然内心欢欣鼓舞,要是这疯狂的世界不逼得我们那么犬儒的话,我也会对此有所期待吧,意淫起那个公司要倒闭前拼光家底制作出最终幻想的SQUARE又回来了。

    可,能知道那么多掌故、对那年代依然怀念的我们,经历过几个世代变换的游戏中年玩家们,似乎已经过了那么幼稚的年纪了。

    结论是能出老范儿RPG,但出了质量也比不上老范儿的好,团队已经不对了。

    就算游戏出了,玩的人也少,关注度也不怎么高,玩家也已经不对了。

    S4S9s5S3S8s7

    SNES-RPGs


    更新于 2016-07-23 12:09:26 4 条评论


  • 3

    跨越七海的风赞美塞尔达~

    跨越七海的风Yoge小圆 赞同

    同意最高票的答案,SFC到PS这段日式RPG的黄金时代可能真的一去不复返了

    日本的主机市场近十年来不断的萎缩是不争事实,原因最高票答案已经说得很全面了,没有有活力的市场,新兴市场尚未挖掘,日式RPG的复兴根本无从谈起

    诚然,近些年的SE的许多动作让我们看到了他洗心革面重新做人的希望,但是市场已经改变,欧美RPG的同行们也在不断开拓进取,想取得令人信服的成绩谈何容易

    对于SE创立的东京RPG工厂,我是持乐观态度的,第一个作品《祭品与雪之刹那》好歹不是氪金手游,玩法音乐故事都是浓浓的老派RPG的味道,玩家评价中等偏上,对于这种小制作的游戏,10w销量应该可以妥妥保本了,希望SE可以再接再厉,努力把这家RPG工厂办下去,不要只是“刹那”一现。

    发布于 2016-07-23 15:51:33 0 条评论


  • 2

    万俟雨休二手科学家

    游戏狗tong123AI 赞同

    大人,时代变了…

    我真正意义上好好玩过的第一个RPG游戏,是GBA上面的黄金太阳,然后是PSP上面的空之轨迹。更早的仙剑一代,不好意思当时沉迷于红警和星际不能自拔了。

    在我看来,日式RPG的核心在于剧情,其余的一切都是回了剧情而服务,PSP还算是有个大屏,早期的GBA甚至连颜色都看不太出来,游戏要吸引人,剧情必须足够好才可以。

    但是现在这个时代全部快餐化了,玩家追求的是感官的刺激,一个游戏是不是3A大作,首先看是不是有做够好的画面,大量的经费投入,也是为了进一步榨干主机或者显卡的机能。不是说画面不重要,而是对RPG这个类型来说,追求画面感官的刺激,怎么跟打枪的游戏比呢(我拒绝承认质量效应系列是RPG)?

    其实手机应该是个理想的RPG游戏平台,对黄金时代的开发者或者是有理想的独立制作人来说的话,人人都有,人人都玩,而且当年没有“氪金”这种东西的存在。

    其实说到最后,玩家的需求升级了,单纯靠剧情很难打动了。就象我,后来找初代仙剑补课,始终也没有能玩下去,最后看看剧情小说算了。

    如果新工作室,最后做出了一个堪比巫师3或者生化奇兵这样的新式RPG,你会认为他是在重现黄金金时代的荣光吗?

    发布于 2020-02-08 19:55:37 0 条评论


  • 1

    冬滚滚而立杂食玩家

    Yoge 赞同

    噢,天国的星海5,总之先弄好FF15和新尼尔再来画饼吧。

    我真不想说我邮箱收到的SE邮件里最多的就是不知道手游还是页游的社交广告。

    忽悠多了玩家就是傻子也会长心。

    更新于 2016-07-23 04:41:46 0 条评论


  • 0

    Momono游戏业界沉浮的打杂员工

    16年的几个回答感觉被ffbe和八方旅人把脸都打肿了23333333333

    发布于 2020-02-12 16:53:59 0 条评论


  • 0

    星才子总被虐愤怒的游戏玩家,文史爱好者

    就算在当年,jrpg的游戏节奏和叙事方式都有极大硬伤,当年因为信息流通不畅,游戏代价高,jrpg才会被神化。退一步说,就算回到当年,sfc和ps的主机都降到白菜价,jrpg也不会有什么起色,根据就是游戏厅已经验证了人们的娱乐取向。

    欧美如果做出一款剧情和战斗同时优秀的游戏,我不感到奇怪,但换成日本,那我会认为出奇冒泡。

    更新于 2020-02-11 16:46:06 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论