不可避免。
1.迭代内容尽可能少而密,把风险尽可能降低
2.迭代内容保证尽可能清晰,也就是说一个改动是否生效可以在版本中体现并通过实际体验能得出结论,而不是和其他改动一起混淆效果无法得出结论
3.最有效的,(积累)经验,不要在同一个地方摔倒
8
蒋学驽 ,一只节操是叠加态的野生游戏设计师
不可避免。
1.迭代内容尽可能少而密,把风险尽可能降低
2.迭代内容保证尽可能清晰,也就是说一个改动是否生效可以在版本中体现并通过实际体验能得出结论,而不是和其他改动一起混淆效果无法得出结论
3.最有效的,(积累)经验,不要在同一个地方摔倒
2
1
0
0
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
网上有哪些免费、优质的音效库?25人关注 1个回答
设计一款游戏时如何保证各个职业(英雄)的平衡?8人关注 3个回答
参加 GameJam 需要提前准备什么?5人关注 1个回答
在游戏开发中该如何避免风险?
0 条评论