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rosa89n20 赞同了该回答
1年前
回答了问题
《合金弹头》系列的完整故事是怎样的?每一作之间有哪些联系?

官方中文背景设定!感谢!

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rosa89n20 赞同了该回答
1年前
Spriggina
“丧葬万岁。”
回答了问题
你觉得什么游戏里的故事最让你感动?
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1年前
高鸣
数字时代的民间手艺人
回答了问题
在游戏开发中该如何避免风险?
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rosa89n20 赞同了该回答
1年前
恍惚
对世界的不满意,就是改变它的力量源泉。
回答了问题
在什么样的情况下更容易沉浸在游戏中的情节中(将自己本身带入进去)?
好棒~讲了好几个点让我受益匪浅~尤其是艺术那块非常认同。吐槽世界观形成滞后的问题戳到我笑点,不过这正是创作者的责任心呀,好的艺术会培养和修正三观哒~(或者政治正确的说,并没有好的三观,而艺术的神奇之处在于可以改变三观)
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1年前
阿卜杜拉
摸鱼小王子
回答了问题
在什么样的情况下更容易沉浸在游戏中的情节中(将自己本身带入进去)?

啊!劳伦斯布洛克!马修和伯尼!!!

···显示1条回复
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rosa89n20 赞同了该回答
1年前
熊猫小安
用游戏写故事
回答了问题
在什么样的情况下更容易沉浸在游戏中的情节中(将自己本身带入进去)?

是的,按照严格定义表述的“情节”是无法让受众产生沉浸感的,沉浸感包含共情的方面,也包含对世界的探索的方面。能够让受众共情的实际上是人物的遭遇和他们性格与行为间的间隙。

其实就一句话  情理之中 意料之外 
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