http://www.manningkrull.com/pixel-art/walking.php
这个行走动画教程分别给出了2帧、4帧、8帧的不同演示,可以参考一下。
个人印象中不太能遇到8帧以上的行走动画(可以看到8帧已经很流畅了
8
帕秋莉诺蕾姬 ,多读多听多看多想,少说话
http://www.manningkrull.com/pixel-art/walking.php
这个行走动画教程分别给出了2帧、4帧、8帧的不同演示,可以参考一下。
个人印象中不太能遇到8帧以上的行走动画(可以看到8帧已经很流畅了
0
柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰



这是MD上的战斧3,用了三个关键帧,1左脚在前,2两腿交叠,3右脚在前,然后播放时可以 1-2-3-2-1 这样循环。
然后 奔跑:1
2
3
同样是3个关键帧, 1-2-3-2 -下一循环这样,四帧动画就可以达到这个程度了,
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
如何在自上而下的横版街机类型游戏中,实现伪3D效果?16人关注 7个回答
上古卷轴5 如何做到画面观感很好,而且对机器的配置要求较低?2人关注 0个回答
从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业?22人关注 13个回答
横版卷轴游戏的主角行走动作一般有多少帧?
0 条评论