Raven Woody 十九年游戏玩家 回答了问题 发布于 2017-02-21 10:27:24 在游戏开发中该如何避免风险? 请题主具体阐述要避免的是哪种风险?毕竟这决定着是技术人员来回答还是策划人员来回答。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Raven Woody 的更多回答 查看所有回答 Agar.io 这样的网页游戏对服务器的要求有多高? 分布式集群服务器开发要求有多高,这个就有多高。 开发一款与抑郁症患者有关的游戏能否更好的消除社会对抑郁症的偏见? 这类游戏不是不能做,但是必然不会有商业驱动。 能做的一定是独立开发者,或者对这类人绝对抱有无条件支持的个人或团体才有动力和能力完成。 比如。 2016TGA最具影响力游戏——《癌症似龙》简评 http://games.qq.com/a/20161203/012772.htm?t=1480748487641 注意里面有段话—— 剧情并不适合 ... 有木有游戏开发大牛,请教一些新手该如何上路? 我从某培训网站上找到的Unity3D培训系列课程。 这是另一个我搞来的一套培训课程大纲。 我想足够系统了。 该问题的其他回答 高鸣 回答 2017-05-27 在游戏开发中该如何避免风险? 迭代带来的是品质(可能)提高+成本,而不是风险。 藤家产品汪 回答 2017-05-27 在游戏开发中该如何避免风险? 游戏开发的风险包括:资金链断裂程序员跑了需求变更,推翻重来广电总局天降新政 前三项其实都是钱的问题,有钱不怕折腾。第4项属于不可抗力,遇上算倒霉。谁让你赶上这伟大的时代了呢? 以下是正经一点的回答: 从技术角度,要在迭代过程回避风险,其实功课应该在策划阶段做好。越是复杂 ... 蒋学驽 回答 2017-05-27 在游戏开发中该如何避免风险? 不可避免。 1.迭代内容尽可能少而密,把风险尽可能降低 2.迭代内容保证尽可能清晰,也就是说一个改动是否生效可以在版本中体现并通过实际体验能得出结论,而不是和其他改动一起混淆效果无法得出结论 3.最有效的,(积累)经验,不要在同一个地方摔倒 Arcadia 回答 2016-06-22 在游戏开发中该如何避免风险? 回归测试?
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