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潘志君 解谜控,自虐狂,多屏癖

回答了问题 发布于 2016-07-18 15:02:34

你有什么一直想做成游戏的点子?

《三体》的VR游戏与众不同的思路:海量的信息是隐藏在深处的。看似空旷的天空蕴含着的信息量比清明上河图大多了。一般游戏的设计者都是尽可能地增加显示的信息量,以产生真实感;“三体 online”的设计者却是在极力压缩信息量,以隐藏某种巨大的真实。这样深信息的游戏又不同于那些随机生成关卡流于表面。

以这样思路开发的探索游戏如《环形走廊》《无人深空》等都受到热烈反响。充分体现这一点的《伊森卡特的消失》就带有强烈的meta感,让人回味无穷的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 2

    naivehgz 1年前

    类似于the witness 那种场景谜题?

    发布

    大伟 1年前

    关键,三体有什么信息可以隐藏的?有点模糊

    发布

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