尽管我不想打破各位对自己游戏点子的幻想,我还是想说一句,你的点子,就算倒贴也不会有人用。
为什么我这么说呢,因为就目前来说,开发商开发游戏的目的是赚钱,就我目前学习的广告专业,拍公益广告,也是要赚政府钱的。更不用说游戏行业了。
所以,为了赚钱,所有的其他都要向后靠一步,你的点子不能赚钱,那就p都不是,你的点子能赚钱,你确定资本家会相信你去赌吗?向我这种科幻迷,脑子里想做成游戏的点子恐怕不下20+。但我知道实现的可能性几乎为零。
那是不是就该放弃了呢?
我要说,不是。
接下来我要给大家介绍一个人:高瞰 Kan Gao:
加拿大籍华人,毕业于西安大略大学(University of Western Ontario), 专业是计算机科学。在2010-2011年,他创立了freebirds游戏公司,旗下游戏全部是用RPG Maker XP制作,《去月球》是他第一个商业独立游戏。在此之前他还做过《Quintessance》, 《The Mirror Lied》,《Do You Remember My Lullaby》,这些全为免费游戏。
to the moon 的作者和他的作品
为什么介绍他呢,因为他把自己的游戏点子做了出来。
在游戏制作中,他担任总监,编剧,作曲,编程等多项工作。
这款售价36元的游戏在steam上的评测数量
我现在问你,我有一个游戏点子,剧情类的,讲两个医生改变记忆帮助要死的人完成他们愿望的故事。
你会投资吗?
虽然我有些偏题,但我的目的是想告诉说点子的各位,如果你真有一个非常想实现的游戏点子,不要期待别人,自己去做,这是实现你游戏点子最快的方法,高堪能做的事情,相信各位也能做,下一个《to the moon》,《undertale》说不定就是你,再不济,拿一份作品去应聘游戏公司,曲线救国不也挺好?
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无名的伪物 1年前
我以前看过一个笑话,讲的是一家人家收到四张免费的电影票,然后高高兴兴的去看电影了,回来发现家被人盗了,我想过这样一个《侠盗搬家》的游戏。
百景 [作者] 1年前
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naivehgz 1年前
-_-
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舔舔型督军魔眼 1年前
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