题主已经用战棋做为标签了,为何不去标签下面看一看呢,里面虽然古旧物居多,不过还是不少新一点的东西的。
好吧既然题主非要这么问,我就试着在这里回答一下。不过要明确的是,我本人不是迎合的战棋类玩家,风幻、火纹、皇家骑士团之类的我都只是小有接触而已,而接下来列出的游戏我也都没有深入玩过,只是走马观花地看一眼就马克了而已。不过如果题主只要新一点的战棋的话,我觉得这里的相当一部分推荐还是符合要求的。
1. The Banners Saga 旗帜的传说系列
标准的欧美卡通手绘风,完备的世界观设定,宏伟的大地图,好像还拿过某个权威机构评价2014年最佳剧情奖什么的。系统设定可以说绝赞,精简的数值结构却拥有非常丰富的变化,可以说近年来战棋游戏最出彩的作品之一了。
Steam传送门:
The Banner's Saga
The Banner's Saga 2
2. Skyshine's Bedlam
感觉在各种意义上都在借鉴旗帜的传说的作品,无论是游戏模式(包括许多系统和规则设计)还是美术风格都非常相似,只是把场景从中世纪的冰原改成了未来废土。游戏发售之前放出的概念设计很棒,小小地关注了一下,然而游戏本身我不太玩得下去,能找到D版的话也许看看无妨。
3. Armello
Steam三番五次推荐给我,然而都因为太贵我连心愿单都不愿意放进去。艺术概念其实也可圈可点的游戏,玩家需要控制不同的动物种族相互征战,目测经营成分也比较重。详情可以咨询入手了的高玩们。(感谢@Venceremos指正了被外表迷惑的我,其实阿门罗是个桌游。。。)
4. Shadowrrun 暗影狂奔系列
本身是一个比较大的系列,只是听说过但是一作也没碰过,没有什么好说的,这里就只附上牛关链接,参考一下其他朋友的描述。已经下面是《暗影狂奔:归来》、《暗影狂奔:龙陨》、和《暗影狂奔:香港》三作,还有一作《暗影狂奔:年代记》牛关暂时没有收录。
5. 英雄传说轨迹系列
其实题主说喜欢转职系统什么的,我最初的想法是,为何不去找一些非战棋的日系RPG来玩,他们不管是不是战棋都喜欢做转职什么的。于是我忽然想到咦轨迹系列不是战棋式的战斗么?首先轨迹系列坑有点大,而且最早的作品也相当久远了,不过就大世界观,剧情饱满,丰富的角色培养和战棋式的战斗而言,这个系列的作品应该比较符合题主的要求。我觉得轨迹系列应该是日趋没落的日系SRPG最后的尊严了(也许是我不够关注业界吧)。国内发行应该是卖中文版光盘的,现在登录Steam的只有比较早的两作《空之轨迹SC》和《空之轨迹FC》而且只有英文版。
(对了,如果轨迹系列能算,那么最终幻想战略版要不要也算进来呢?还有阿卡雷斯战记系列感觉也可以一战)
6. Heroes of Might and Magic 魔法门英雄无敌系列
如果说到战棋游戏,英雄无敌系列是绝对绝对绕不开的经典。不过如果只说近作的话,《英雄无敌7》可以称得上是恶评如潮了。历作之中制作最精良口碑最好的无疑是《英雄无敌3》,虽然那已经是90年代的事情了。对了,重置版的《英雄无敌3HD》登录IOS应该也就是最近一年的事情,如果没玩过的话不妨把它当成一个新游戏来玩,链接就不贴了。
7. 其他经营成分较重的战棋游戏
其实文明系列也应该算是战棋类,还有P社的好几萌,另外牛关怎么没有人推那么经典的《三国志11》?
这里还有几个更加“新”的,新到目前不是只有Demo就是只有广告
8. Wartile
无中文版,我就先粗暴翻译成格子战争好了。游戏的概念其实是把一个桌面游戏搬到了屏幕上,所以在画面和UI上在力图保留桌面游戏的特征,用积木和玩具构成主要的视觉元素。概念其实很有趣,而且本质上应该不是传统战棋而是引入了即时元素的机制。
9. Pit People
Behemoth正在酝酿的新作,依然延续了他们简洁明快的卡通画风,而且游戏本身似乎在回合制的基础上强调快节奏的感觉,好像很魔性的样子,可以点进链接感受一下。
恩大概就说这么多吧,其实说实话推荐也只是我知道有这么个游戏,没有亲测不保证不坑,请大家酌情食用。
近年有哪些值得一玩的战棋游戏?
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