近年有哪些值得一玩的战棋游戏?

0 条评论


  • 15

    GoodORC_mayao1110年游戏划水开发者

    jackpotZombleKingdomHanaya 等 15人赞同

    楼主我觉得我可以来拯救你……

    d69c9c4a5484269c0414b51980cb32cf.jpeg

    高级战争2(GBA)

    高级战争——双重打击(NDS)

    高级战争——毁灭之日(NDS)

    1973db7b160a8fd989042d7ddfcc1ba6.jpeg

    9c64bf9997d2f0eaaf2b5d50e44e509a.jpeg

    任天堂的神作,如果说火焰纹章是日式战棋游戏的半边天,高级战争可能就是另一半。据说火纹在亚洲和欧洲更受欢迎,美国则是高战的天下。

    由于是可以造兵的,所以角色扮演特性被弱化了,只有指挥官技能。

    相对的,战略游戏性被实实在在的强化到极致。

    本人在高中玩的,后来把毁灭之日全S以后。今天无聊又翻出来高战2,每天在地铁上奋战 = =!


    奶牛关有专题,可以搜索高级战争。

    另外,可以直接用手机上的小鸡模拟器玩。

    2f0174c3afa9b78228ae232a34e9d891.jpeg

    更新于 2017-05-09 13:51:35 3 条评论


  • 10

    混乱我的世界中文论坛管理员

    宅魂Kill克罗诺扎克斯基德 等 10人赞同

    战棋类的话,我推荐一个
    《Valkyria Chronicles》(战场的女武神)

    在战棋和射击游戏中做了平衡,没有传统的格子,而且可以连续行动,但是还是和大部分战棋游戏一样行动要步步小心,而且也有很多环境道具需要充分利用。是我玩过的战棋类游戏里非常新颖的一种。

    293ae0ffaf70001d35da76290d9b41f7.jpg

    游戏画面:采用了3转2的渲染方式,整体画面较为卡通,也掩盖了一些画质上的瑕疵。

    游戏系统:标准的战棋模式回合制对战,战役基本都是有回合时间限制的。

    兵种:

    侦查兵,突击兵,狙击兵,支援兵,反坦克兵,坦克兵,女武神(外挂单位)

    互相之间有明确的克制关系。

    基本上是:坦克克制反坦克兵外的所有步兵,反坦克兵克制坦克。反坦克兵防御爆炸性能很高,血也多,但是被突击打还是很容易扑街。

    突击克制侦查,侦查克制狙击,狙击克制突击。(这其中包换了行动能力,不完全是数值克制)

    游戏又名侦查兵无双,因为侦查有高机动可以各种绕后爆头…

    突击兵属于近战性,近身以后伤害特别高,不过有点炮灰,打完走不掉被带走,囧

    狙击行动力很差,不过超长射程可以给队友做好掩护,很多地图上具有重要的战术用途。

    支援兵战斗能力很差,主要是修坦克和治疗队友的,也可以把扑街队友救回来避免永久离队。

    坦克一般会在前线做突击兵的掩体,同时也可以拆除敌方掩体,就是小道进不去,很尴尬。

    女武神就不用说了,去无双吧……

    发布于 2017-05-09 16:20:24 5 条评论


  • 10

    五十万在空中飞行程度的能力

    Arcadia假面女仆卫士Empty 等 10人赞同

    题主已经用战棋做为标签了,为何不去标签下面看一看呢,里面虽然古旧物居多,不过还是不少新一点的东西的。

    好吧既然题主非要这么问,我就试着在这里回答一下。不过要明确的是,我本人不是迎合的战棋类玩家,风幻、火纹、皇家骑士团之类的我都只是小有接触而已,而接下来列出的游戏我也都没有深入玩过,只是走马观花地看一眼就马克了而已。不过如果题主只要新一点的战棋的话,我觉得这里的相当一部分推荐还是符合要求的。


    1. The Banners Saga 旗帜的传说系列

    标准的欧美卡通手绘风,完备的世界观设定,宏伟的大地图,好像还拿过某个权威机构评价2014年最佳剧情奖什么的。系统设定可以说绝赞,精简的数值结构却拥有非常丰富的变化,可以说近年来战棋游戏最出彩的作品之一了。

    Steam传送门:




    The Banner's Saga




    The Banner's Saga 2


    2. Skyshine's Bedlam 

    感觉在各种意义上都在借鉴旗帜的传说的作品,无论是游戏模式(包括许多系统和规则设计)还是美术风格都非常相似,只是把场景从中世纪的冰原改成了未来废土。游戏发售之前放出的概念设计很棒,小小地关注了一下,然而游戏本身我不太玩得下去,能找到D版的话也许看看无妨。


    3. Armello

    Steam三番五次推荐给我,然而都因为太贵我连心愿单都不愿意放进去。艺术概念其实也可圈可点的游戏,玩家需要控制不同的动物种族相互征战,目测经营成分也比较重。详情可以咨询入手了的高玩们。(感谢@Venceremos‍指正了被外表迷惑的我,其实阿门罗是个桌游。。。)


    4. Shadowrrun 暗影狂奔系列

    本身是一个比较大的系列,只是听说过但是一作也没碰过,没有什么好说的,这里就只附上牛关链接,参考一下其他朋友的描述。已经下面是《暗影狂奔:归来》、《暗影狂奔:龙陨》、和《暗影狂奔:香港》三作,还有一作《暗影狂奔:年代记》牛关暂时没有收录。


    5. 英雄传说轨迹系列

    其实题主说喜欢转职系统什么的,我最初的想法是,为何不去找一些非战棋的日系RPG来玩,他们不管是不是战棋都喜欢做转职什么的。于是我忽然想到咦轨迹系列不是战棋式的战斗么?首先轨迹系列坑有点大,而且最早的作品也相当久远了,不过就大世界观,剧情饱满,丰富的角色培养和战棋式的战斗而言,这个系列的作品应该比较符合题主的要求。我觉得轨迹系列应该是日趋没落的日系SRPG最后的尊严了(也许是我不够关注业界吧)。国内发行应该是卖中文版光盘的,现在登录Steam的只有比较早的两作《空之轨迹SC》和《空之轨迹FC》而且只有英文版。

    (对了,如果轨迹系列能算,那么最终幻想战略版要不要也算进来呢?还有阿卡雷斯战记系列感觉也可以一战)


    6. Heroes of Might and Magic 魔法门英雄无敌系列

    如果说到战棋游戏,英雄无敌系列是绝对绝对绕不开的经典。不过如果只说近作的话,《英雄无敌7》可以称得上是恶评如潮了。历作之中制作最精良口碑最好的无疑是《英雄无敌3》,虽然那已经是90年代的事情了。对了,重置版的《英雄无敌3HD》登录IOS应该也就是最近一年的事情,如果没玩过的话不妨把它当成一个新游戏来玩,链接就不贴了。


    7. 其他经营成分较重的战棋游戏

    其实文明系列也应该算是战棋类,还有P社的好几萌,另外牛关怎么没有人推那么经典的《三国志11》?


    这里还有几个更加“新”的,新到目前不是只有Demo就是只有广告

    8. Wartile

    无中文版,我就先粗暴翻译成格子战争好了。游戏的概念其实是把一个桌面游戏搬到了屏幕上,所以在画面和UI上在力图保留桌面游戏的特征,用积木和玩具构成主要的视觉元素。概念其实很有趣,而且本质上应该不是传统战棋而是引入了即时元素的机制。


    9. Pit People

    Behemoth正在酝酿的新作,依然延续了他们简洁明快的卡通画风,而且游戏本身似乎在回合制的基础上强调快节奏的感觉,好像很魔性的样子,可以点进链接感受一下。


    恩大概就说这么多吧,其实说实话推荐也只是我知道有这么个游戏,没有亲测不保证不坑,请大家酌情食用。

    更新于 2016-09-08 22:33:01 7 条评论


  • 8

    黑狗布雷特专注模拟竞速游戏

    高鸣林之叶扎克斯基德 等 8人赞同

    马里奥+疯兔:王国战争

    发布于 2017-06-16 10:56:54 0 条评论


  • 2

    佳子asia玩心爱的游戏犹如青春的骚动

    琪露诺黑子 赞同

    公主同盟!

    发布于 2017-05-10 15:49:37 2 条评论


  • 2

    结城理吊车尾

    none五十万 赞同

    战术类只有XCOM,旗帜传说,Invisible Inc.了,Skyshine's Bedlam的本身品质太鱼了,等重制看看吧。,

    啊,智障了,Skyshine;s Bedlam 已经Redux了。。。

    Pit People算是因为是Behemoth信者才会关注的吧。单看Screenshot毫无吸引力。

    Pike&Shot及近期出的Sengoku Jidai则是一个更硬核的战棋。

    异质化的有Blood Bowl系列,是橄榄球战棋,如果有兴趣的话建议入1而不是2.目前2代内容还是太少。

    另外一些不算战棋的,应该说是即时含暂停的游戏也是颇具战术性的。Frozen Synapse系列及其模仿者TASTEE都值得一试,今年还将推出可能具有极大突破性的Frozen Synapse 2,也许会开启策略类游戏新纪元。


    更新于 2016-05-29 15:58:31 5 条评论


  • 2

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽恬漠 赞同

    题主你都说了XCOM了,那还有什么好说的,没什么值得玩的了。

    发布于 2016-05-29 10:53:44 0 条评论


  • 1

    大豪寺凯不客观情绪人

    frostRed 赞同
    近年的话,要不要试试桌面战棋,以及兵棋推演这些。
    像是教改风云(卡驱桌游,新教改革题材),古巴解放(卡驱,但是coin系列的系统实在是独树一帜,古巴革命题材),火力战(冷战题材兵棋),德国坦克军团,日本机动部队,大祖国等游戏。
    但你要玩电子战棋游戏的话我目前只推荐铁血联盟2

    他妈的,翻了一圈回答,真就没人说铁血联盟2,你们他妈的倒是给老子找一个同时拥有战略和战术混合以及部队的经营与培养且玩法自由度极高这些元素的电子战棋游戏啊,混账啊!

    更新于 2020-08-19 22:04:48 0 条评论


  • 1

    wsedr-

    黑子 赞同

    免费的刚登录steam的Battle for Wesnoth。

    SRPG STUDIO制作的游戏,大多免费。

    发布于 2018-05-03 23:22:09 0 条评论


  • 1

    琴之吹雪

    黑子 赞同

    ps2的贝克维尔传说。pc上加贺昭三自己做的亡国的骑士-星之巫女,还是火纹的感觉

    发布于 2017-08-20 08:43:19 0 条评论


  • 1

    DSAlonso杂食系玩家 立志寻找游戏与艺术的共通处

    DSAlonso 赞同

    火焰纹章

    发布于 2017-08-01 22:38:53 0 条评论


  • 1

    Arcadiathe Paymaster

    五十万 赞同

    在steam上玩到的srpg不多,除了上面提到的,Crowntaker算一个,小品级的游戏,系统简洁明快。下面的都是愿望单里的,不保证质量:

    Last Days of Old Earth

    Immortal Empire

    策略类的

    Fallen Enchantress: Legendary Heroes

    Age of Wonder 3



    最近玩了神之狂想曲,感觉很差,楼主如果没接触过e社的话去玩玩它的旧作

    PC上的SRPG越来越少了。。


    更新于 2016-05-24 10:52:09 0 条评论


  • 1

    喵冰卡牌游戏中毒,独立游戏爱好者,Ia!Ia!

    Arcadia 赞同
    神界:原罪其实应该也算是战棋吧。。只是RPG要素很多。。
    在战斗方面,战斗地形上大量的可交互要素(比如水表面使用闪电攻击可以导电麻痹单位,用火焰攻击可以造出蒸汽阻挡远程单位视线等等。)极大的丰富了战术选择空间。
    人物的build方向也非常自由,没有职业限制,只要升级点了技能类别,就可以通过读技能书来学习该类别下的技能。
    题主可以试试。


    更新于 2016-05-24 07:26:21 1 条评论


  • 0

    井同学社畜

    火焰纹章:风花雪月

    题主虽然描述中提及过了火焰纹章标志性的魔法克制系统,但是我觉得作为最新作的风花雪月一定强烈推荐再去试试,会给你一个船新的游戏体验。

    该游戏代表了目前日系战棋的最高水平,并且作为一个延续了三十年的游戏系列,既在自我革新的路上主动突破,也在时间的沉淀中积累了沉香。

    以往老系列都存在着内卷严重、纳新能力不足的缺点。但是风花雪月完全可以是素人OK的状态,只要开始玩你就不会受到任何外界因素的干扰开始完整体验这款游戏。制作组在这方面大胆采用三渲二的渲染技术,充满魄力的演出、友善游戏过程诱导,循序渐进的让你感受属于这个时代最佳的SLG游戏体验。——当然你作为一个最忠实的粉丝,游戏也让你体验这个时代里最费脑的SLG的难度。

    1、游戏画面表现方面,游戏破立并行,大胆的采用三渲二的方式,在不破坏日系特有的人物细腻表演的前提下,让“纸片人”变得更加立体化。同时,非常奢侈的为各个登场角色设计了“5年后形象”这种立案,作为美术成本来说是非常奢侈的事情了。还有若干游戏内的画面体验,可以自行游玩体验。

    2、游戏性方面不再强调以往的职业&武器绑定的设定,改用熟练度替代了限定职业的武器使用(虽然特定单位依然有限制武器使用),把自主权交由玩家探索决策。但这种自主权的交付并不是让玩家手足无措,反而是通过游戏内有机的引导和个人喜好培训相结合,最终打造出属于自己喜好的角色。在兵种自由度方面,可以说是前所未有的高度。

    3、在游戏难度方面,照顾不同水平的玩家,既有系列传统的兵器耐久度损坏系统,也有阵亡的设定;同时也保留了友善战斗阶梯难度,为追求剧情完美的玩家留下了保护机制,让玩家更专心沉浸剧情。

    发布于 2020-04-26 16:24:07 0 条评论


  • 0

    黑白盒

    你要多近我是不清楚,不过战旗类型里有名的基本都是经典了,《机器人大战》、《火焰纹章》、《战场女武神》等等,这些应该多比较耗神了,你如果是资深战旗玩家,以上你都玩过了,那我就闭嘴了,因为你肯定比我知道的更多了

    发布于 2018-11-23 13:26:53 0 条评论


  • 0

    笑笑我好想你

    Atlas Reactor 目前steam上玩了700多小时了,不关服可以一直玩下去!

    发布于 2018-04-04 16:28:40 0 条评论


  • 0

    shokakummp赶作业基本一个月没更233

    不喜奇幻题材


    二战:

    Panzer General 胖次将军,老游戏

    PanzerCorps 胖次军队,烧时间利器,手动最高难度难于黑魂(滑稽,根本赢得可能都没有)

    Graviteam Tactics 鬼知道怎么翻译,反正很好玩(也很难,大概是需要三个小时弄明白规则)

    Order of Battle:需买全dlc,同烧时间力气

    Gary Grisby's War in the East/West:mmp看不懂(说明书啃几个小时再开游戏)

    玩过的就这些了。。。天知道我浪费了多少时间233

    发布于 2018-03-29 08:18:56 1 条评论


  • 0

    CoelantheLöser

    你们都没有玩过神界原罪啊。


    其实侠客我印象里还不错?


    作业deadline前不能打字,以后填坑。

    发布于 2017-06-16 09:28:31 0 条评论


  • 0

    kong喜愛各種單機/獨立游戲

    史莱姆的野望,手機端和3ds都有,溶解衣服是特色!

    发布于 2017-05-23 15:52:01 0 条评论


  • 0

    张众鑫不爱争论,就想看看。

    战棋游戏的话,推荐一个工作室,easytech。
    欧陆战争,世界征服者这几个都很不错。虽然都是手游,不过都很不错。
    发布于 2017-05-10 01:00:08 0 条评论


  • 0

    Anger sky快乐游戏~

    我个人玩不惯西方出品的战棋游戏,还是喜欢《机战》《火纹》这些,而且这两个系列至今仍有新作品真是让人欣慰~《魔界战记》《狮子战争》也还好。

    发布于 2017-05-09 23:02:28 0 条评论


  • 0

    五石新手游戏策划

    侠客风云传

    更新于 2017-05-09 17:23:35 0 条评论


  • 0

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    近年了,那也只有XCOM能玩了


    另外射击能做成战棋????????


    后续应要求去掉了,摊手其实我是来发动战争的——混乱邪恶如是说


    PS:战棋的攻击方式是怎样都行的,终归只是一段动画罢了,战棋里带射击单位的太多了……前线任务不就是?

    更新于 2017-05-11 16:23:21 1 条评论


  • 0

    东方怜人

    魔界战记

    发布于 2016-05-24 11:10:02 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论