Coelanthe 提出了问题

游戏背包,物品是否占据格子的优缺点?

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战术游戏设计上,即时策略,同步回合制策略,异步回合制策略,各自有什么优缺点?

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像在铁血联盟2,Xenonauts这样tiled based游戏里的方格间的墙是怎么制作出来的?

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太吾绘卷这款游戏背后有没有人营销?

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国产游戏都用过哪些(架空(融合))设定?

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你都知道哪些独特的游戏交互设备?

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制作Eador Genesis的俄罗斯工作室Snowbird是一家怎样的工作室?

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